基本更新は不定期です(´д`)
只今pc不足により絶賛単垢操作中!
基本は思いついたことや装備の備忘録として使っています('Д')
ネタも絶賛募集しています
×
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放浪樽はサブダックションを唱えた。
放浪樽はサブダックションをry
どーんどーんどーん…
はっ…
こんばんわ(´д`)絶賛メリポ不足の放浪樽です
画像がボッチじゃないのは仕様です(゜Д゜)
ということで今回は↑の場所に限らず密集地帯+MPが吸収できる敵がいる前提なら延々と狩ることができるサブダックション狩りについて書きたいと思います('∇')
用語辞典様より
消費mpも少なく、詠唱も早くなによりヘヴィの深度が恐ろしいです('∇')
余り晒すとヴァナで稼いでいる青さん方に怒られてしまいそうなので、、、狩り場はたぶんきっとほとぼりが冷めたら、、、で、、、w
今回は放浪樽が実際に運用している装備と青魔法セットです('∇')
まずは装備から。
え?サポが変?
…いいえ、放浪樽の場合はこれがデフォルトです。
ボレラブンガ/魔攻ガバゾレア/ドシスタスラム
HA頭/エディネ/フリオミシ/怯懦
HA胴/HA手/アキュメン/アルビナ+1
コンフラワー/山吹/HA脚/HA足
HAオグメたちはこちらの学者で使用している物の流用と
この足を使用しています('∇')
ガバゾレア魔攻をもう一本作ればもう少し殲滅が上がる気もしますが、現状今の狩り場でコロナイズが80%切ってしまうとリホップがギリギリなのでチェーンのためにも今のところ装備を変える予定はないと思います(´д`)
※ただたんに荷物が死ねるのでやらないともいう…。
次にセット達。
メリポの副産物でたまったジョブポで上限が上がってますがぶっちゃけコクーンやメタルボディ(笑)はまったく詠唱しないので別なのつけてもよさそうな、、、w
基本はジョブ特性付重視で
・二刀流
・魔攻攻撃力アップ(サポコのため)
・FC
この3つはつけられるように調整しています
実際にこの中で唱えるのは
サブダックション(主力さん)
エラチック(ヘイスト用)
マジックハンマー(MPウマー)
オカルテーション(回復の手間省き)
Pエンブレイス(赤くなったら回復しよう)※フェイスに任せるのもありなので使用頻度は低め
くらいでしょうか。最初はリジェネレーションやらバッテリーチャージやら唱えてたのですが
慣れてくるとオカルテーションのブリンクだけでも生き残れるようになってくるのでブリンクとヘイスト(+コルセアズロール)だけなんていうこともままあります(ノ∀`)
狩り方の基本は、
1.すべてサブダックションに巻き込んでヘヴィを維持
2.追いつかれない程度にサブダを倒れるまで連打
3.mpが減ってきたらmp持ちの的にマジックハンマーで吸収
この3つを延々と繰り返すだけです(゜Д゜)
サブダについて少し補足させてもらうと
この魔法は「自身中心範囲」の魔法なので
敵 樽 敵 敵←これに対して魔法を使用
こんな配置でも
離れた敵中心ではなく自分中心に攻撃が当たるため、↑の模式図?の敵全部を巻き込むことができます('∇')
文字での説明が下手なのでSSを発掘回収してきました(´д`)
だいたいSSの距離位(手前のプニ)くらいがサブダックションの効果範囲です
フェイスでいうならくぴぴたんよりちょっと広いくらい
基本は近い敵ではなく少し離れている敵をターゲットにして魔法を撃てばまんべんなく魔法当てれられると思います(*´ω`*)
以外と楽しい?ので是非お試しあれ\(^-^)/
放浪樽はサブダックションをry
どーんどーんどーん…
はっ…
こんばんわ(´д`)絶賛メリポ不足の放浪樽です
画像がボッチじゃないのは仕様です(゜Д゜)
ということで今回は↑の場所に限らず密集地帯+MPが吸収できる敵がいる前提なら延々と狩ることができるサブダックション狩りについて書きたいと思います('∇')
用語辞典様より
Lv99 BP6 MP27 詠唱時間1.0秒 再詠唱時間5.0秒
系統:魔法-攻撃 属性:風 追加特性:魔法攻撃力アップ(8)
自身の周囲の敵に風属性のダメージ。追加効果:ヘヴィ
ステータスボーナス:MP+25 VIT+6 INT+6
倍率 系統係数 修正項目
2.00 INT差×2.0 STR20%
消費mpも少なく、詠唱も早くなによりヘヴィの深度が恐ろしいです('∇')
余り晒すとヴァナで稼いでいる青さん方に怒られてしまいそうなので、、、狩り場はたぶんきっとほとぼりが冷めたら、、、で、、、w
今回は放浪樽が実際に運用している装備と青魔法セットです('∇')
まずは装備から。
え?サポが変?
…いいえ、放浪樽の場合はこれがデフォルトです。
ボレラブンガ/魔攻ガバゾレア/ドシスタスラム
HA頭/エディネ/フリオミシ/怯懦
HA胴/HA手/アキュメン/アルビナ+1
コンフラワー/山吹/HA脚/HA足
HAオグメたちはこちらの学者で使用している物の流用と
この足を使用しています('∇')
ガバゾレア魔攻をもう一本作ればもう少し殲滅が上がる気もしますが、現状今の狩り場でコロナイズが80%切ってしまうとリホップがギリギリなのでチェーンのためにも今のところ装備を変える予定はないと思います(´д`)
※ただたんに荷物が死ねるのでやらないともいう…。
次にセット達。
メリポの副産物でたまったジョブポで上限が上がってますがぶっちゃけコクーンやメタルボディ(笑)はまったく詠唱しないので別なのつけてもよさそうな、、、w
基本はジョブ特性付重視で
・二刀流
・魔攻攻撃力アップ(サポコのため)
・FC
この3つはつけられるように調整しています
実際にこの中で唱えるのは
サブダックション(主力さん)
エラチック(ヘイスト用)
マジックハンマー(MPウマー)
オカルテーション(回復の手間省き)
Pエンブレイス(赤くなったら回復しよう)※フェイスに任せるのもありなので使用頻度は低め
くらいでしょうか。最初はリジェネレーションやらバッテリーチャージやら唱えてたのですが
慣れてくるとオカルテーションのブリンクだけでも生き残れるようになってくるのでブリンクとヘイスト(+コルセアズロール)だけなんていうこともままあります(ノ∀`)
狩り方の基本は、
1.すべてサブダックションに巻き込んでヘヴィを維持
2.追いつかれない程度にサブダを倒れるまで連打
3.mpが減ってきたらmp持ちの的にマジックハンマーで吸収
この3つを延々と繰り返すだけです(゜Д゜)
サブダについて少し補足させてもらうと
この魔法は「自身中心範囲」の魔法なので
敵 樽 敵 敵←これに対して魔法を使用
こんな配置でも
離れた敵中心ではなく自分中心に攻撃が当たるため、↑の模式図?の敵全部を巻き込むことができます('∇')
文字での説明が下手なのでSSを発掘回収してきました(´д`)
だいたいSSの距離位(手前のプニ)くらいがサブダックションの効果範囲です
フェイスでいうならくぴぴたんよりちょっと広いくらい
基本は近い敵ではなく少し離れている敵をターゲットにして魔法を撃てばまんべんなく魔法当てれられると思います(*´ω`*)
以外と楽しい?ので是非お試しあれ\(^-^)/
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やっとルジャワンのアサルトも終わったのでそれについてまとめ投稿!
運ゲーが多いアサルトもあるので基本的に参考になるものは少ないかもしれません(´・ω・`)
前置きにかけるネタがなくなってきた!w
新しい挑戦(召喚獣…アレ)
ということで今回はルジャワン監視哨のアサルト ソロ編になります(゜Д゜)
>>>二等傭兵「ルジャワン掃討作戦」
殲滅系アサルトですが、マップ↑から回っていき、最後にマップ下を反時計周りに殲滅すればすぐ終わると思います('∇')
>>>一等傭兵「オリハルコン鉱脈調査」
これは…ソロだとぶっちゃけ運げーです。ええ、ほんとうに。
放浪樽はたまたま運が良かったのか一発でクリアーできましたが、ソロではまる人は何十回とはまるそうです;
放浪樽は学サポシで、つるはしが壊れた場合はとんずらで時間短縮を図っていました(゜Д゜)
オリハルコンが掘れるとキキルンがアクになることだけ注意でしょうか
※負けはしないと思いますがうざったいのでww
>>>上等傭兵「クラボエール男爵警護」
(゜Д゜)<おじーちゃんハヤクハヤク!
地図が宛てにならん!とかわめきながら走って行くおじーちゃんと護衛していくアサルトです
基本的にNPC爺ちゃんのうごきはこちらでは制御できないので
1.壁際ぎりぎりだとじーちゃん感知しないので殲滅してあと放置
2.じーちゃんについて行ってディアガなどでタゲを取りたまに止まった時にまとめて殲滅
この2パターンで攻略することができます('∇')
ちなみに放浪樽は2派です。
タゲとりに乏しいジョブなら1と、タゲとりの手段が豊富orじーちゃんをいじめるのたのしそー^^って人は2がいいと思います(゜Д゜)
>>>傭兵長「シャナーハ草保護作戦」
こちらも殲滅形アサルトで、今だとうさぎも雑魚れべるに;
適当に殲滅していればあっという間に終わると思います
>>>伍長「黒羊買付作戦」
これは久々にやったら失敗しそうになりました(´д`)
注意点としては銅鉱が惚れたらすぐに青銅貨に変換し、ギャンブルをしてくれるキキルン(Dealer)に渡すことくらいでしょうか
最初気がつかずにやって危うく時間切れになりそうでした\(^-^)/
手前:つるはし
左奥:草刈鎌
右奥:ぎゃんぶる
青銅貨20枚なんてメンドクサイので
5枚でさっさとギャンブルしまくりましょう(゜Д゜)
>>>軍曹「補給物資奪還作戦」
エリアの青二人と実質殲滅速度を競うようなアサルトです
瞬発的な火力をある程度複数回繰り出せるジョブがいいと思います(´・ω・`)
ちなみに放浪樽は青/シでいきました
放浪樽的やり方
1.入ったらとりあえずエラチック、装備を脱ぎ捨てる!
2.NPCに話しかけインプが沸いたら裸の状態でサブダッション
3.すぐに服を着こんで最初の広間へ
4.広間の敵を殲滅したら「とんずら」
5.道なりに進みつつ敵を殲滅
相手方の青が一度でもヘイトを乗せてしまった敵はとどめを刺してもテンポは相手方に行ってしまうので、最後の1とかでもなければ基本加勢する必要はないと思います
>>>曹長「青の治験」
こちらは様々な支援効果(と弱体効果)を受けつつラミアを殲滅するアサルトですが、ILとなった今は不利なステータスをものともせずに殲滅できると思います(´・ω・`)
段差は降りてしまうとかなりの遠回りになってしまうので、下りないようにだけ注意しましょう
>>>特務曹長「オグマ奪取指令」
こちらも殲滅ry
基本的に雑魚もボスも関係なく範囲でなぎ倒していけると思います
しかし、青お化けのパーディション確率が異常に高いらしい?ため、気になる場合はスニークでお化けのみスルーしたほうがよいと思われます
まさに無双状態(´・ω・`)
>>>少尉「不滅隊・魔滅隊合同演習」
弱い(確信)のに気合十分の魔滅隊の皆様。
二人以上であればラウバーン速攻ができるわけですが、ソロの場合は"とんずら"で無理矢理奥まで走っていきます(゜Д゜)
強化をしっかり張り、話しかけると同時にとんずらでラウバーンの元まで走り、あとは全力で叩きつぶすだけです\(^-^)/
>>>中尉「ヘルシング作戦」
(^ω^)ドヤァ
どのジョブでも宣告にのみ注意し、あとは殴り倒すだけです(´Д`;)ヾ
ちなみにIL119なのに魅了されました\(^-^)/
アイテムレベルが実装されて以降軒並み中尉のアサルトが楽になり、それ以外で難関アサルトが増えていっていると思います(´・ω・`)
マム・イルルシ・ルジャワンと終ったので次回からはペリキアを攻略していきたいと思います\(^-^)/
補給の目途がつけばレベロスやるんですけどね…これソロじゃ無理だよなぁきっと。。。
運ゲーが多いアサルトもあるので基本的に参考になるものは少ないかもしれません(´・ω・`)
前置きにかけるネタがなくなってきた!w
新しい挑戦(召喚獣…アレ)
ということで今回はルジャワン監視哨のアサルト ソロ編になります(゜Д゜)
>>>二等傭兵「ルジャワン掃討作戦」
殲滅系アサルトですが、マップ↑から回っていき、最後にマップ下を反時計周りに殲滅すればすぐ終わると思います('∇')
>>>一等傭兵「オリハルコン鉱脈調査」
これは…ソロだとぶっちゃけ運げーです。ええ、ほんとうに。
放浪樽はたまたま運が良かったのか一発でクリアーできましたが、ソロではまる人は何十回とはまるそうです;
放浪樽は学サポシで、つるはしが壊れた場合はとんずらで時間短縮を図っていました(゜Д゜)
オリハルコンが掘れるとキキルンがアクになることだけ注意でしょうか
※負けはしないと思いますがうざったいのでww
>>>上等傭兵「クラボエール男爵警護」
(゜Д゜)<おじーちゃんハヤクハヤク!
地図が宛てにならん!とかわめきながら走って行くおじーちゃんと護衛していくアサルトです
基本的にNPC爺ちゃんのうごきはこちらでは制御できないので
1.壁際ぎりぎりだとじーちゃん感知しないので殲滅してあと放置
2.じーちゃんについて行ってディアガなどでタゲを取りたまに止まった時にまとめて殲滅
この2パターンで攻略することができます('∇')
ちなみに放浪樽は2派です。
タゲとりに乏しいジョブなら1と、タゲとりの手段が豊富orじーちゃんをいじめるのたのしそー^^って人は2がいいと思います(゜Д゜)
>>>傭兵長「シャナーハ草保護作戦」
こちらも殲滅形アサルトで、今だとうさぎも雑魚れべるに;
適当に殲滅していればあっという間に終わると思います
>>>伍長「黒羊買付作戦」
これは久々にやったら失敗しそうになりました(´д`)
注意点としては銅鉱が惚れたらすぐに青銅貨に変換し、ギャンブルをしてくれるキキルン(Dealer)に渡すことくらいでしょうか
最初気がつかずにやって危うく時間切れになりそうでした\(^-^)/
手前:つるはし
左奥:草刈鎌
右奥:ぎゃんぶる
青銅貨20枚なんてメンドクサイので
5枚でさっさとギャンブルしまくりましょう(゜Д゜)
>>>軍曹「補給物資奪還作戦」
エリアの青二人と実質殲滅速度を競うようなアサルトです
瞬発的な火力をある程度複数回繰り出せるジョブがいいと思います(´・ω・`)
ちなみに放浪樽は青/シでいきました
放浪樽的やり方
1.入ったらとりあえずエラチック、装備を脱ぎ捨てる!
2.NPCに話しかけインプが沸いたら裸の状態でサブダッション
3.すぐに服を着こんで最初の広間へ
4.広間の敵を殲滅したら「とんずら」
5.道なりに進みつつ敵を殲滅
相手方の青が一度でもヘイトを乗せてしまった敵はとどめを刺してもテンポは相手方に行ってしまうので、最後の1とかでもなければ基本加勢する必要はないと思います
>>>曹長「青の治験」
こちらは様々な支援効果(と弱体効果)を受けつつラミアを殲滅するアサルトですが、ILとなった今は不利なステータスをものともせずに殲滅できると思います(´・ω・`)
段差は降りてしまうとかなりの遠回りになってしまうので、下りないようにだけ注意しましょう
>>>特務曹長「オグマ奪取指令」
こちらも殲滅ry
基本的に雑魚もボスも関係なく範囲でなぎ倒していけると思います
しかし、青お化けのパーディション確率が異常に高いらしい?ため、気になる場合はスニークでお化けのみスルーしたほうがよいと思われます
まさに無双状態(´・ω・`)
>>>少尉「不滅隊・魔滅隊合同演習」
弱い(確信)のに気合十分の魔滅隊の皆様。
二人以上であればラウバーン速攻ができるわけですが、ソロの場合は"とんずら"で無理矢理奥まで走っていきます(゜Д゜)
強化をしっかり張り、話しかけると同時にとんずらでラウバーンの元まで走り、あとは全力で叩きつぶすだけです\(^-^)/
>>>中尉「ヘルシング作戦」
(^ω^)ドヤァ
どのジョブでも宣告にのみ注意し、あとは殴り倒すだけです(´Д`;)ヾ
ちなみにIL119なのに魅了されました\(^-^)/
アイテムレベルが実装されて以降軒並み中尉のアサルトが楽になり、それ以外で難関アサルトが増えていっていると思います(´・ω・`)
マム・イルルシ・ルジャワンと終ったので次回からはペリキアを攻略していきたいと思います\(^-^)/
補給の目途がつけばレベロスやるんですけどね…これソロじゃ無理だよなぁきっと。。。
メスヨヒ脚がでなさ過ぎて
ついにこんな記事を書いてしまうレベルに(゜Д゜)
_| ̄|〇<私が何したっていうんですか…
ということで今回は嘉村さんの後半からわく"罠"について語りたいと思います(゜Д゜)
以前にも雑記で見分け方などをちょろりと書いてはいたのですが
わかんねーよ!という意見が多かったのでSSを取ってきてみました(゜Д゜)
水罠(有効属性雷)
手前の色に注目。きちんと青い色をしています
氷罠(有効属性火)
同じく手前の「w」みたいな形のところに注目。全体的な色は水に似ていますが、こちらは青くなくどちらかというと白に近い水色っぽい色をしています
火罠(有効属性水)
雷罠(有効属性土)
風罠(有効属性氷)
土(有効属性風)だけ取り忘れてた\(^-^)/
またいった時に撮影を試みてみます(゜▽゜;)
土のSSもとってきました;
戦闘しながらなので多少みずらいところがあるのは勘弁してください(つД`)
罠全体の色で見るとたしかにみずらい+判別しにくいですが、脇の色?だと判別しにくい水と氷もしっかりと違う色になっています(゜Д゜)
それぞれの操作環境が大きく関与してしまうとは思いますが、これを参考に破壊できる人が増えるといいな(*´ω`*)
ついにこんな記事を書いてしまうレベルに(゜Д゜)
_| ̄|〇<私が何したっていうんですか…
ということで今回は嘉村さんの後半からわく"罠"について語りたいと思います(゜Д゜)
以前にも雑記で見分け方などをちょろりと書いてはいたのですが
わかんねーよ!という意見が多かったのでSSを取ってきてみました(゜Д゜)
水罠(有効属性雷)
手前の色に注目。きちんと青い色をしています
氷罠(有効属性火)
同じく手前の「w」みたいな形のところに注目。全体的な色は水に似ていますが、こちらは青くなくどちらかというと白に近い水色っぽい色をしています
火罠(有効属性水)
雷罠(有効属性土)
風罠(有効属性氷)
土(有効属性風)だけ取り忘れてた\(^-^)/
またいった時に撮影を試みてみます(゜▽゜;)
土のSSもとってきました;
戦闘しながらなので多少みずらいところがあるのは勘弁してください(つД`)
罠全体の色で見るとたしかにみずらい+判別しにくいですが、脇の色?だと判別しにくい水と氷もしっかりと違う色になっています(゜Д゜)
それぞれの操作環境が大きく関与してしまうとは思いますが、これを参考に破壊できる人が増えるといいな(*´ω`*)
「赤でスタンできるかな?」
このテルで久々に赤の装備を見直してみました('Д')
とはいえ、ほとんどの装備が学や黒と兼用で来てしまうのであまり見どころはなさそうな気もしますが。
ということでまずは弱体装備から('Д')
背以外は学者とまったく一緒です('Д')
ちなみに背はこんな感じです
レブレ+2/メフィテス/オウレ
アートシクC頭/イボドラ/エンチャン+1/グアチ
イスキミア/ルリッド/グロビドン/サンゴマ
ゴストファイ/オヴェイト/アートシク脚B/アートシク足B
次にスタン装備を('Д')
こちらも基本学者で使っている物の流用ですが
ケラウノスやインカントストーンあたりは流用できないので、魔命レブレとヘイスティピニオン+1を使っています('Д')マチマチヘイストありで9秒達成できます
レブレ+2/ビビド/ヘイスティピニオン+1
ナティラ/ボルトサージ/エンチャン+1/ロケイシャス
ヴァニア/HA手/プロリクス/サンゴマ
スイス/ウィトフル/アートシク脚B/アートシク足B
133だとクレープたべてフォーカスランゴもらってさらにフラズルが入っていれば何とか入る感じです(つД`)
フォーカスのみでも5分くらいは平気ですがそれ以上になるとレジられることがあるので注意ですね
次はFC装備を。
これは強化系マクロにひっそり組み込んでおいてあとで後程紹介する強化延長に詠唱後に着替える感じになっています('Д')
アーカⅠ/ビビド/ヘイスティピニオン+1
ナティラ/オルンミラ/エンチャン+1/グアチ
アンフル/ルリッド/プロリクス/サンゴマ
スイス/ウィトフル/アートシク脚B/アートシク足B
たまにクイック発動して(#`ω´)イラァってなるのは仕様です
最後は強化延長装備を
変わるのはAF3一式着込むことと背が変わることくらいです('Д')
強化時間の計算式?は
自分にかける場合(コンポージャー有)
強化魔法の時間*(3*(1+強化時間延長))
※20%なら1+0.2という具合で
放浪樽の装備であれば
(3*(1+0.2+0.14))=4.02倍
ヘイスト3分であれば
180秒(3分)*4.02=723.6秒(12.06分)
他人にかける場合(コンポージャー有)
強化魔法の時間*(1+強化じかん延長+((1+強化じかん延長)*AF3のコンビ))
※AF3のコンビについて
2部:10%
3部:20%
4部:35%
5部:50%
これも同様に放浪樽の場合なら
(1+0.2+0.14+((1+0.2+0.14)*0.5))=2.01倍
ヘイスト3分であれば
180秒(3分)*2.01倍=361.8秒(6.03分)
たぶん計算はこれで会っているはず…!
赤はずいぶん出してなかったのですがいざ出すと楽しい\(^-^)/忙しいけど!
また弱体が輝く時代は来るんでしょうか…来たらいいなぁ
===== ここから余談 =====
またどうでもいい感じに背が増えました。
風水まだ上がりきってませんが;;
背中だけそろっていく(つД`)
このテルで久々に赤の装備を見直してみました('Д')
とはいえ、ほとんどの装備が学や黒と兼用で来てしまうのであまり見どころはなさそうな気もしますが。
ということでまずは弱体装備から('Д')
背以外は学者とまったく一緒です('Д')
ちなみに背はこんな感じです
レブレ+2/メフィテス/オウレ
アートシクC頭/イボドラ/エンチャン+1/グアチ
イスキミア/ルリッド/グロビドン/サンゴマ
ゴストファイ/オヴェイト/アートシク脚B/アートシク足B
次にスタン装備を('Д')
こちらも基本学者で使っている物の流用ですが
ケラウノスやインカントストーンあたりは流用できないので、魔命レブレとヘイスティピニオン+1を使っています('Д')マチマチヘイストありで9秒達成できます
レブレ+2/ビビド/ヘイスティピニオン+1
ナティラ/ボルトサージ/エンチャン+1/ロケイシャス
ヴァニア/HA手/プロリクス/サンゴマ
スイス/ウィトフル/アートシク脚B/アートシク足B
133だとクレープたべてフォーカスランゴもらってさらにフラズルが入っていれば何とか入る感じです(つД`)
フォーカスのみでも5分くらいは平気ですがそれ以上になるとレジられることがあるので注意ですね
次はFC装備を。
これは強化系マクロにひっそり組み込んでおいてあとで後程紹介する強化延長に詠唱後に着替える感じになっています('Д')
アーカⅠ/ビビド/ヘイスティピニオン+1
ナティラ/オルンミラ/エンチャン+1/グアチ
アンフル/ルリッド/プロリクス/サンゴマ
スイス/ウィトフル/アートシク脚B/アートシク足B
たまにクイック発動して(#`ω´)イラァってなるのは仕様です
最後は強化延長装備を
変わるのはAF3一式着込むことと背が変わることくらいです('Д')
強化時間の計算式?は
自分にかける場合(コンポージャー有)
強化魔法の時間*(3*(1+強化時間延長))
※20%なら1+0.2という具合で
放浪樽の装備であれば
(3*(1+0.2+0.14))=4.02倍
ヘイスト3分であれば
180秒(3分)*4.02=723.6秒(12.06分)
他人にかける場合(コンポージャー有)
強化魔法の時間*(1+強化じかん延長+((1+強化じかん延長)*AF3のコンビ))
※AF3のコンビについて
2部:10%
3部:20%
4部:35%
5部:50%
これも同様に放浪樽の場合なら
(1+0.2+0.14+((1+0.2+0.14)*0.5))=2.01倍
ヘイスト3分であれば
180秒(3分)*2.01倍=361.8秒(6.03分)
たぶん計算はこれで会っているはず…!
赤はずいぶん出してなかったのですがいざ出すと楽しい\(^-^)/忙しいけど!
また弱体が輝く時代は来るんでしょうか…来たらいいなぁ
===== ここから余談 =====
またどうでもいい感じに背が増えました。
風水まだ上がりきってませんが;;
背中だけそろっていく(つД`)
ちょっとこれを見てください。
IL119なのにこの様wwwwww
ヴぁんぴ<ドヤァ(背で語る
ということでこんばんわ('∇')放浪樽です
ちなみにこの時のエインはボス仕留めそこないましたo(`ω´*)o
相変わらずボッチ生活を続けてます(゜Д゜)
ところで皆さんはエインで出てくる鳥や羊を知っているでしょうか。
弱体効果やテンポ落としたりするので75時代は重宝されていたのですが…アンプルを落とすわけでもなくついでに巻き込めたらいいや^^っていうところが多いのではないでしょうか(推測
放浪樽も基本放置でたまに雑魚ついでに巻き込んで倒してたりしますがそれぞれに効果が違うらしく、今回たまたま滅多に会わない(いても倒したことがなかった)羊さんをしばいたところ…
ソロで相当数エインをやっているはずですが(2本目からずっとエインはソロが大半)こんなに素材が出たのは初めてで思わずフレにtelしてしまいました(*´ω`)
素材が売れてくれれば赤字回避できそうな予感!
ちなみに普段はこんなもんしかでません
話が変わってこちらはインカージョン\(^-^)/
ぼっち樽を拾ってくれる優しい方々のご厚意に乗ってやっと背の妥協点が集まってきました('∇')
魔攻用は以前とっていたのでFC専用に!
履行Ⅱに負けて温存;鞄破裂も間近!
思わずキターと思ってしまった2枚。もちろん温存です。
でも出番ナイノヨ・・・(つД`)うわぁん
リジェネ専用の↑の背と、計略専用の↓の背になっています(´・ω・)
踊り子は通常装備としてはほぼ最終のものが出たので【喜び】(´∇`)
あとは学者用にリジェネ10が欲しいですが…ナカナカデナイデスネ(´_ゝ`)その前に心がポキンと折れそうな予感!
===== 以下余談 =====
溜まったメリポでBCめぐりしていた時のお話。
とてむず岩さんもうちょっと加減してくだしあ;;真っ二つどころか粉みじんデス
会話内容から推測できるかもしれませんが珍しくシ/忍で動いていたら…
ログで一気に蝉が3枚はがれた(おそらく残心の効果)で蝉を張り直す前に受けたらこんな仰天ダメージを受けました('Д')
ちなみに生贄ささげたのに希望の装備は出ませんでした(つД`)トレヘンで【ごめんなさい】
アッ…ケツ画像とり忘れた;;
IL119なのにこの様wwwwww
ヴぁんぴ<ドヤァ(背で語る
ということでこんばんわ('∇')放浪樽です
ちなみにこの時のエインはボス仕留めそこないましたo(`ω´*)o
相変わらずボッチ生活を続けてます(゜Д゜)
ところで皆さんはエインで出てくる鳥や羊を知っているでしょうか。
弱体効果やテンポ落としたりするので75時代は重宝されていたのですが…アンプルを落とすわけでもなくついでに巻き込めたらいいや^^っていうところが多いのではないでしょうか(推測
放浪樽も基本放置でたまに雑魚ついでに巻き込んで倒してたりしますがそれぞれに効果が違うらしく、今回たまたま滅多に会わない(いても倒したことがなかった)羊さんをしばいたところ…
ソロで相当数エインをやっているはずですが(2本目からずっとエインはソロが大半)こんなに素材が出たのは初めてで思わずフレにtelしてしまいました(*´ω`)
素材が売れてくれれば赤字回避できそうな予感!
ちなみに普段はこんなもんしかでません
話が変わってこちらはインカージョン\(^-^)/
ぼっち樽を拾ってくれる優しい方々のご厚意に乗ってやっと背の妥協点が集まってきました('∇')
魔攻用は以前とっていたのでFC専用に!
履行Ⅱに負けて温存;鞄破裂も間近!
思わずキターと思ってしまった2枚。もちろん温存です。
でも出番ナイノヨ・・・(つД`)うわぁん
リジェネ専用の↑の背と、計略専用の↓の背になっています(´・ω・)
踊り子は通常装備としてはほぼ最終のものが出たので【喜び】(´∇`)
あとは学者用にリジェネ10が欲しいですが…ナカナカデナイデスネ(´_ゝ`)その前に心がポキンと折れそうな予感!
===== 以下余談 =====
溜まったメリポでBCめぐりしていた時のお話。
とてむず岩さんもうちょっと加減してくだしあ;;真っ二つどころか粉みじんデス
会話内容から推測できるかもしれませんが珍しくシ/忍で動いていたら…
ログで一気に蝉が3枚はがれた(おそらく残心の効果)で蝉を張り直す前に受けたらこんな仰天ダメージを受けました('Д')
ちなみに生贄ささげたのに希望の装備は出ませんでした(つД`)トレヘンで【ごめんなさい】
アッ…ケツ画像とり忘れた;;
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めりっとぽいんと。
>>全般
HP15/15
MP15/15
上限15/15
STR15/15
DEX15/15
INT15/15
短剣8/8
片手剣8/8
両手剣8/8
片手刀8/8
射撃8/8
回避8/8
盾8/8
強化8/8
弱体8/8
精霊8/8
暗黒8/8
風水8/8
風鈴8/8
クリ5/5
被クリ5/5
エクゼン5/5
レクイエス5/5
シャッター3/5
レゾ2/5
>>job別(踊学青)
・踊り子
ヘイストサンバ5/5
Rフラ5/5
剣1/5
扇1/5
ノーフット3/5
Cポジ5/5
・学者
以逸待労5/5
計略5/5
一心5/5
大悟1/5
陣頭4/5
・青魔
BC5/5
物理5/5
コンバ1/5
デュフ1/5
エンチェーン3/5
アシミ5/5
>>ジョブポっぽい物
・踊り子
トランス4/10
グランドパー10/10
ワルツ4/10
フラリ4/10
・学者
白グリ10/10
黒グリ10/10
戦術Ⅱ10/10
・青魔
青ポ9/10
命中2/10
らんきんぐ?
(・ω・`)
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