基本更新は不定期です(´д`)
只今pc不足により絶賛単垢操作中!
基本は思いついたことや装備の備忘録として使っています('Д')
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ちゃぶ台返しヒャッハー(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻
王さんはだんだん情報が出てきてますねー
4枠あって装備ランダムな上にはいったら全員大事が消えるとかどんな苦行ですか…(゜д゜)
昔のエインとかをおもいだしますねー。
装備クレークレー(必死
王さんはだんだん情報が出てきてますねー
4枠あって装備ランダムな上にはいったら全員大事が消えるとかどんな苦行ですか…(゜д゜)
昔のエインとかをおもいだしますねー。
装備クレークレー(必死
>>>Ou(カトゥラエ族)
>>使用SP
連続魔
>>使用魔法
曜日対応高位精霊魔法(光はホーリー、闇はメテオ&インパクト)、ディスペガ、スロウガ、スタン、パライガ、ディアガ、ポイゾガ、サイレガ
※HP50%までは単体魔法、HP50以下から範囲化
>>固有WS
オーメン5層ボスの技5種+王専用技2種(使用順固定)
1.エビュリエントナリフィケーション(HP95%)
2.アンファルタリングブラバード(HP75%)
3.ダンシングフラー(HP60%)
4.ゼロアワー(HP45%)
5.ターゲッティング(HP30%) ー(1分後)→ 11ディメンション
1分以内にタゲが移った場合はディメンションは発動しない
6.ガールデ(HP15%)
敵中心範囲ダメージ・テラー(離れるほどテラー時間が長くなる)
魔法がぎりぎり当たる位置であれば回避可
7.プロフィラクシス(HP10%)
30秒間行動しない+連携ダメージ4倍+物理回避UP
30秒後ホワイトアウトと共に巻き戻し(リレ含む強化消失&アビリキャは戻らない)
構えた時点でHPが20%まで回復する
>>その他特徴
HPが基本表示されない(HP55%のレベルアップで一瞬見える)
タゲ持ちが大きく距離を取ると、PT引き寄せを行う(アラは不明)
>>攻略した構成
ナ狩狩風風白 ※風はイド&デュンナ(複垢)
>>>支援内容
・ゼロアワーが終わるまで
風1(イドリス)→インデヴェックス / ジオフレイル
風2(デュンナ)→インデアトゥーン / ジオフューリー
※エントラは温存
・ゼロアワー終了後
風1(イドリス)→インデフューリー / ジオフレイル
風2(デュンナ)→インデデック / ジオアジル
※エントラは盾にトーパー、狩にスト
※スナップは風で狩に飛ばす
ということで初見はガールデーとプロフィがほぼ同時に来て巻き戻し【ありがとう。】になった王さんです('~')
今回の構成では接敵と散開を繰り返すので、複垢ミサイルが稀によく発生します(/ω\)
それぞれ固有wsが来るタイミングは決まっているため、技でHPを推測しながら削っていきます
最初は歩のws対策で強化数を6-7個に調整しておきます
ボスを壁際まで引っ張り(この時一気に逃げると全体引き寄せが来るので注意)狩風白はもともと王がいた中央あたりに陣取ります('∇')このときサブカーソルが黄色と青の間、つまり魔法&遠隔射程ギリギリを陣取っていました
>>エビュリエントナリフィケーションが来るまで
基本は歩と同じように射程ギリギリを保ち削っていくだけになります
注意は強化を吸われないようにするのと、ジオフレイルを次のアンファルタリングブラバード対策に少し敵の前に設置しておきます
>>アンファルタリングブラバードがくるまで
エビュリエントナリフィケーションが来たら全員すぐにナの近くまで接敵していました(まとめて魔除け範囲に巻き込むため)ただアンファルタリングブラバードの射程は魔法並みに長いらしい?ので全員が食らう位置であれば接敵しなくても良いかもしれません。
羅盤がなかったり呪われたりした時に削りを止めつつ、出来るだけHP満タンの状態でwsを受けるようにします
このあたりから連続魔が来ることがあるので、もし接敵中に連続魔が来た場合はナだけを残し削りを止めて退避していました(´・ω・`)魔除けがあっても結構痛いです
>>ダンシングフラーが来るまで
アンファルタリングブラバードが来たあとはまた、射程ギリギリまでナ以外は退避します
ダンシングフラー自体は桂馬のとき同様、盾に逃げてもらい避けます
もし避けきれずに落ちた場合は全員引き寄せられるので、ナの位置から王をずらしたあと影縫いで足止めしつつ蘇生をします
盾が衰弱のときは風2でバリア/ウィルト/アトゥーン/ヴェックスを展開し治るまで削りを止めて耐えていました
>>ゼロアワーが来るまで
ダンシングフラーが終わったら再度接敵し、削っていきます
ゼロアワーでヘイトが抜けるので、全員で食らうようにします
>>ターゲッティングが来るまで
ゼロアワーが終わった時点で、風は支援を変えますがその際にエントラやボルスターも使っていきます
そのまま削っていくとターゲッティングが来るのですが、一気に削るとガールデーの発動で11ディメンションをスキップできるので、ゴリゴリ削っていっていました
>>ガールデーが来るまで
ガールデーが来たら一旦削りを止め、狩はオーバーキルを使っていました
テラーはしっかり距離を取っていれば基本的にナしか受けないので、割と無害な感じです(´・ω・`)
>>プロフィラクシスが来たら
プロフィラクシスが来ると王さんは一切の行動を止めるので、光連携を中心に削っていきます
(闇ダメージは1/4ほどカットされるらしい)
最初は4連なども考えていたのですが…30秒の時間制限を考えるとなかなか難しいかもしれません(´・ω・`)
というわけで初戦の戦利品はこんな感じ。
装備枠がもう1こ欲しいよぅ;w;
>>使用SP
連続魔
>>使用魔法
曜日対応高位精霊魔法(光はホーリー、闇はメテオ&インパクト)、ディスペガ、スロウガ、スタン、パライガ、ディアガ、ポイゾガ、サイレガ
※HP50%までは単体魔法、HP50以下から範囲化
>>固有WS
オーメン5層ボスの技5種+王専用技2種(使用順固定)
1.エビュリエントナリフィケーション(HP95%)
2.アンファルタリングブラバード(HP75%)
3.ダンシングフラー(HP60%)
4.ゼロアワー(HP45%)
5.ターゲッティング(HP30%) ー(1分後)→ 11ディメンション
1分以内にタゲが移った場合はディメンションは発動しない
6.ガールデ(HP15%)
敵中心範囲ダメージ・テラー(離れるほどテラー時間が長くなる)
魔法がぎりぎり当たる位置であれば回避可
7.プロフィラクシス(HP10%)
30秒間行動しない+連携ダメージ4倍+物理回避UP
30秒後ホワイトアウトと共に巻き戻し(リレ含む強化消失&アビリキャは戻らない)
構えた時点でHPが20%まで回復する
>>その他特徴
HPが基本表示されない(HP55%のレベルアップで一瞬見える)
タゲ持ちが大きく距離を取ると、PT引き寄せを行う(アラは不明)
>>攻略した構成
ナ狩狩風風白 ※風はイド&デュンナ(複垢)
>>>支援内容
・ゼロアワーが終わるまで
風1(イドリス)→インデヴェックス / ジオフレイル
風2(デュンナ)→インデアトゥーン / ジオフューリー
※エントラは温存
・ゼロアワー終了後
風1(イドリス)→インデフューリー / ジオフレイル
風2(デュンナ)→インデデック / ジオアジル
※エントラは盾にトーパー、狩にスト
※スナップは風で狩に飛ばす
ということで初見はガールデーとプロフィがほぼ同時に来て巻き戻し【ありがとう。】になった王さんです('~')
今回の構成では接敵と散開を繰り返すので、複垢ミサイルが稀によく発生します(/ω\)
それぞれ固有wsが来るタイミングは決まっているため、技でHPを推測しながら削っていきます
最初は歩のws対策で強化数を6-7個に調整しておきます
ボスを壁際まで引っ張り(この時一気に逃げると全体引き寄せが来るので注意)狩風白はもともと王がいた中央あたりに陣取ります('∇')このときサブカーソルが黄色と青の間、つまり魔法&遠隔射程ギリギリを陣取っていました
>>エビュリエントナリフィケーションが来るまで
基本は歩と同じように射程ギリギリを保ち削っていくだけになります
注意は強化を吸われないようにするのと、ジオフレイルを次のアンファルタリングブラバード対策に少し敵の前に設置しておきます
>>アンファルタリングブラバードがくるまで
エビュリエントナリフィケーションが来たら全員すぐにナの近くまで接敵していました(まとめて魔除け範囲に巻き込むため)ただアンファルタリングブラバードの射程は魔法並みに長いらしい?ので全員が食らう位置であれば接敵しなくても良いかもしれません。
羅盤がなかったり呪われたりした時に削りを止めつつ、出来るだけHP満タンの状態でwsを受けるようにします
このあたりから連続魔が来ることがあるので、もし接敵中に連続魔が来た場合はナだけを残し削りを止めて退避していました(´・ω・`)魔除けがあっても結構痛いです
>>ダンシングフラーが来るまで
アンファルタリングブラバードが来たあとはまた、射程ギリギリまでナ以外は退避します
ダンシングフラー自体は桂馬のとき同様、盾に逃げてもらい避けます
もし避けきれずに落ちた場合は全員引き寄せられるので、ナの位置から王をずらしたあと影縫いで足止めしつつ蘇生をします
盾が衰弱のときは風2でバリア/ウィルト/アトゥーン/ヴェックスを展開し治るまで削りを止めて耐えていました
>>ゼロアワーが来るまで
ダンシングフラーが終わったら再度接敵し、削っていきます
ゼロアワーでヘイトが抜けるので、全員で食らうようにします
>>ターゲッティングが来るまで
ゼロアワーが終わった時点で、風は支援を変えますがその際にエントラやボルスターも使っていきます
そのまま削っていくとターゲッティングが来るのですが、一気に削るとガールデーの発動で11ディメンションをスキップできるので、ゴリゴリ削っていっていました
>>ガールデーが来るまで
ガールデーが来たら一旦削りを止め、狩はオーバーキルを使っていました
テラーはしっかり距離を取っていれば基本的にナしか受けないので、割と無害な感じです(´・ω・`)
>>プロフィラクシスが来たら
プロフィラクシスが来ると王さんは一切の行動を止めるので、光連携を中心に削っていきます
(闇ダメージは1/4ほどカットされるらしい)
最初は4連なども考えていたのですが…30秒の時間制限を考えるとなかなか難しいかもしれません(´・ω・`)
というわけで初戦の戦利品はこんな感じ。
装備枠がもう1こ欲しいよぅ;w;
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これから王戦
お疲れ様、いつも参考になります。
1.エビュリエントナリフィケーション(HP95%)
↑ここで吸収&与ダメージアップだと、調子に乗ってws連打すると一気にアンファルを貰う可能性がありますよね?
仮にアンファルを耐えても、更にダンシングを誘発してしまう可能性があると。
そうなるとエンビュリからダンシングまではws使わずに削ったほうが安全なのかなと考えたり。
前半は慎重に、後半はspアビも使い一気に攻め立てるのが良いのかなと色々悩みますね。
1.エビュリエントナリフィケーション(HP95%)
↑ここで吸収&与ダメージアップだと、調子に乗ってws連打すると一気にアンファルを貰う可能性がありますよね?
仮にアンファルを耐えても、更にダンシングを誘発してしまう可能性があると。
そうなるとエンビュリからダンシングまではws使わずに削ったほうが安全なのかなと考えたり。
前半は慎重に、後半はspアビも使い一気に攻め立てるのが良いのかなと色々悩みますね。
Re:これから王戦
>>>Roukiさん
エビュリのあとに接敵と1キャラ分の羅盤置き直し準備(風風2枚操作ですので)があるので、一気にアンファル+ダンシングを食らったことは今のところないですね
なので、実際はエビュリ→接敵とアンファル対策準備→呪いや羅盤消失があった場合一度削りを止める→準備ができたら削り直すという形になるので、現状の構成で一気にws連打されることはなかったりします
なので、ws禁止とかには特にしていないですねー
今のところ銀wsが終わるまでは狩のベロシティと風のグローリーくらいでしょうかね。。
後半はプロフィからの削りを一気にやらないと巻き戻しを食らってしまうのでガールデーのあとにSPてんこ盛りで押し切っています(´ω`)
エビュリのあとに接敵と1キャラ分の羅盤置き直し準備(風風2枚操作ですので)があるので、一気にアンファル+ダンシングを食らったことは今のところないですね
なので、実際はエビュリ→接敵とアンファル対策準備→呪いや羅盤消失があった場合一度削りを止める→準備ができたら削り直すという形になるので、現状の構成で一気にws連打されることはなかったりします
なので、ws禁止とかには特にしていないですねー
今のところ銀wsが終わるまでは狩のベロシティと風のグローリーくらいでしょうかね。。
後半はプロフィからの削りを一気にやらないと巻き戻しを食らってしまうのでガールデーのあとにSPてんこ盛りで押し切っています(´ω`)
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