基本更新は不定期です(´д`)
只今pc不足により絶賛単垢操作中!
基本は思いついたことや装備の備忘録として使っています('Д')
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精霊魔法のFCがキャップになる黒って素晴らしい('Д')…
最近まさか(!)の黒の出番が増えたので、ジョブポ以来放置してた装備やマクロを新調し、格上相手の装備を調整し始めたりしてみました(ノ∀`)とはいえ基本的に装備は学者とほぼ兼用になるのであまり変わり映えがない気がしますが…
最近まさか(!)の黒の出番が増えたので、ジョブポ以来放置してた装備やマクロを新調し、格上相手の装備を調整し始めたりしてみました(ノ∀`)とはいえ基本的に装備は学者とほぼ兼用になるのであまり変わり映えがない気がしますが…
ということで現状使っている黒の装備になります('~')
まだまだ調整中なのでいろいろ変わる可能性は会ったりなかったりry
>>>魔攻装備
上げてから背が違うことに気が付く。
ラシ(A)/ズーゾーウ(orベントス)/ガストリ+1
HA頭(orヘリオス)/エディネ/バーカロル/フリオミシ
SPコート+1/アマリク手(D)/女王+1/星月+1
ベーン(orトーロ)/山吹(or八輪)/アマリク(D)/アマリク(A)
ぶっちゃければメインウェポン/胴/背以外は完全に学と兼用です('~')
黒の場合はサポ学時を除き自身で陣を行使することができないため、基本は山吹、天候をもらえる時は属性帯にしています
>>>MB装備
ラシ(A)/ズーゾーウ(orベントス)/ガストリ+1
ヘリオス頭/水影/バーカロル/電界
SPコート(orウィッチング)/アマリク手(D)/夢神/女王+1
セシャー/属性帯(or山吹)/アマリク(D)/アマリク(A)
MB内訳(装備枠)
・ヘリオス頭9%
・水影10%
・電界5%
・セシャー5%
MB内訳(その他)
・夢神5%
・アマリク手5%
・ジョブ特性13%
・ジョブポ15%(1振りにつき1%)
・ギフト16%(80で5%、405で5%、980で6%)
基本は(ry
MBの装備枠としての上限は40%ですが、学の場合アカデモスで10%確保できるのに対し、黒は武器面ではケラウノスにオグメを付けない限り40%はなかなか厳しいものがあるので、ヘリオス足のMB10%に魔命がついてないことから今現在はアマリク足を使い、MBが29%まで落ちています
※「魔力の泉」または「魔力の雫」を使用する際は、胴はSPコート+1ではなく、ウィッチングローブを使用しています
>>>おまけ:デスのときとか。
上記MB装備から、頭を妖蟲+1、女王+1をアルコンへと変更するためさらにMBが落ちてしまうので、この場合は足をアマリクからヘリオス(MB10%)へと変更しています
撃ち比べ(という名の試行回数)が増えたらまた変わるかもしれません('~')
デスもSPコート+1の恩恵が受けられないようなので、ウィッチングでぶっぱします(´ω`)
======= ここからFCと詠唱に関する駄文 =======
冒頭でもちらっとイイナーと突っ込みましたが、黒で「精霊魔法」を行使する場合、エレメントセレリティという精霊魔法の詠唱(再詠唱には影響しない)を短縮する特性があるため、比較的詠唱についてのキャップは容易なのですが…
一括装備変更は一度使用すると約1秒ほど(回線の重さにも依存)次の着替えを受け付けてくれないため、魔法によっては着替えが間に合わずFCのままぶっぱなってしまうことも多々あったり(´・ω・`)
高位精霊になると80%にキャップさせたとしても詠唱時間が1秒を切ることはないので、考えるのは低位の精霊になります
・精霊1~4系
・精霊ガ1~2系
ということで放浪樽々はエレメントセレリティを考慮した状態で、Castを1.3秒になるように調整しています(´・ω・`)
詠唱に関係するものとしては
・エレメントセレリティ 黒で30%+ギフト6%(150/500/1125でUP)
・サポ赤のファストキャスト 15%
基本が51%となるので
・精霊3系
1.3=3秒*(1-FC)
=0.56(装備として盛るのは5%)
・精霊4系
1.3=5秒*(1-FC)
=0.74(装備として盛るのは23%)
だいたい3~4箇所の装備変更で済むので、5系以降はジョブ共通のFC装備で、それ以下(放浪樽々がマクロにしてるのは精霊3-4のみですが)の精霊魔法についてはマクロに直接FC装備を仕込んでいます
まだまだ調整中なのでいろいろ変わる可能性は会ったりなかったりry
>>>魔攻装備
上げてから背が違うことに気が付く。
ラシ(A)/ズーゾーウ(orベントス)/ガストリ+1
HA頭(orヘリオス)/エディネ/バーカロル/フリオミシ
SPコート+1/アマリク手(D)/女王+1/星月+1
ベーン(orトーロ)/山吹(or八輪)/アマリク(D)/アマリク(A)
ぶっちゃければメインウェポン/胴/背以外は完全に学と兼用です('~')
黒の場合はサポ学時を除き自身で陣を行使することができないため、基本は山吹、天候をもらえる時は属性帯にしています
>>>MB装備
ラシ(A)/ズーゾーウ(orベントス)/ガストリ+1
ヘリオス頭/水影/バーカロル/電界
SPコート(orウィッチング)/アマリク手(D)/夢神/女王+1
セシャー/属性帯(or山吹)/アマリク(D)/アマリク(A)
MB内訳(装備枠)
・ヘリオス頭9%
・水影10%
・電界5%
・セシャー5%
MB内訳(その他)
・夢神5%
・アマリク手5%
・ジョブ特性13%
・ジョブポ15%(1振りにつき1%)
・ギフト16%(80で5%、405で5%、980で6%)
基本は(ry
MBの装備枠としての上限は40%ですが、学の場合アカデモスで10%確保できるのに対し、黒は武器面ではケラウノスにオグメを付けない限り40%はなかなか厳しいものがあるので、ヘリオス足のMB10%に魔命がついてないことから今現在はアマリク足を使い、MBが29%まで落ちています
※「魔力の泉」または「魔力の雫」を使用する際は、胴はSPコート+1ではなく、ウィッチングローブを使用しています
>>>おまけ:デスのときとか。
上記MB装備から、頭を妖蟲+1、女王+1をアルコンへと変更するためさらにMBが落ちてしまうので、この場合は足をアマリクからヘリオス(MB10%)へと変更しています
撃ち比べ(という名の試行回数)が増えたらまた変わるかもしれません('~')
デスもSPコート+1の恩恵が受けられないようなので、ウィッチングでぶっぱします(´ω`)
======= ここからFCと詠唱に関する駄文 =======
冒頭でもちらっとイイナーと突っ込みましたが、黒で「精霊魔法」を行使する場合、エレメントセレリティという精霊魔法の詠唱(再詠唱には影響しない)を短縮する特性があるため、比較的詠唱についてのキャップは容易なのですが…
一括装備変更は一度使用すると約1秒ほど(回線の重さにも依存)次の着替えを受け付けてくれないため、魔法によっては着替えが間に合わずFCのままぶっぱなってしまうことも多々あったり(´・ω・`)
高位精霊になると80%にキャップさせたとしても詠唱時間が1秒を切ることはないので、考えるのは低位の精霊になります
・精霊1~4系
・精霊ガ1~2系
ということで放浪樽々はエレメントセレリティを考慮した状態で、Castを1.3秒になるように調整しています(´・ω・`)
詠唱に関係するものとしては
・エレメントセレリティ 黒で30%+ギフト6%(150/500/1125でUP)
・サポ赤のファストキャスト 15%
基本が51%となるので
・精霊3系
1.3=3秒*(1-FC)
=0.56(装備として盛るのは5%)
・精霊4系
1.3=5秒*(1-FC)
=0.74(装備として盛るのは23%)
だいたい3~4箇所の装備変更で済むので、5系以降はジョブ共通のFC装備で、それ以下(放浪樽々がマクロにしてるのは精霊3-4のみですが)の精霊魔法についてはマクロに直接FC装備を仕込んでいます
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