基本更新は不定期です(´д`)
只今pc不足により絶賛単垢操作中!
基本は思いついたことや装備の備忘録として使っています('Д')
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メインは踊(ry
めっきり学記事ばっかりになっている放浪樽々です('Д')
10月、ということでキャンペーンが一通り終わりましたねー。
ちらっと聞いた話だと「フェイス衰弱キャンペーン」とか「経験値キャパポ半減キャンペーン」とか言われてるようですがヽ(;´Д`)ノ
めっきり学記事ばっかりになっている放浪樽々です('Д')
10月、ということでキャンペーンが一通り終わりましたねー。
ちらっと聞いた話だと「フェイス衰弱キャンペーン」とか「経験値キャパポ半減キャンペーン」とか言われてるようですがヽ(;´Д`)ノ
ということでまずは今回のキャンペーンで燃え尽きた的なこと。(長い長いまえがき。)
燃え尽きた…もうしばらくカニはいいです…(´д`)
学だけはもともと1200まで稼いでいたので、今回は獣黒を1200にし、踊が1200にならなかった感じでした(´・ω・`)
基本はドーの門で蟹と魚を齧ってましたが、黒の最後の追い込み(@150ジョブポちょいくらいのとき?)に時給108ジョブポとかになってましたねー
※その時は青赤黒黒風詩だったはず。
ジョブポ必須にしないとか言ってたような気がするんですけどなんだか必須になりそうで怖いですねぇ…いや一部ジョブではすでに必須になっているか…
>>>ここから本来の内容('Д')
ということで前回(→こちら)MB装備をぼちぼち書いていたのですが…
某先生曰く
・装備枠(40%)
・その他(ジョブポや特性など)
この2つに分かれているようですが、注意点があって
アマリク手と夢神は装備枠にカウントされない
当初前回のMB装備でいっかーとおもっていた放浪樽々ですが、アマリク手が別枠だと知って…作っちゃいました(つД`)HQこないよぅ
というわけで更新ver?学MB装備になります
もともと手も含めてMBを40%に調整していたので、今回アマリク手を使うにあたってほかの部位でMBを補うことになりました(つД`)しくしく
・装備枠【上限40%】
アカデモス(10%)
水影(10%)
ヘリオス足(10%)
セシャー(5%)
電界(5%)
・特性枠
夢神(5%)
アマリク手(5%)
こんな感じでしょうかー。
黒用に調整するとしたら頭をつけるとかですかねー。でも妖蠱も捨てがたい…。
ちなみにMBの腰ですが
「計略は天候曜日の影響を100%受ける」
という都合から、計略の場合は山吹で、精霊魔法の場合は属性帯で撃っています('Д')
======= ここから駄文 =======
学ってどう動くの?っていう質問が多いので駄文でつらつらと書いていきたいと思います(ノ∀`)
個人的な考え?としては
「学はどこまで役割放棄するかのジョブ」だと思ってます('Д')
放棄するっていうのはやらないというより、如何にやれることの中から取捨選択するって感じでしょうかー。
例えばMBPTなら
印インパクト>MP足りなければミルキル>連携>計略MB>スタン(サポ黒時)>精霊MB
こんな感じで優先順位を組んでいます
計略がスタンより優先なのはやっぱりプレイヤー側で使えるスリップとしては凶悪レベルだからですねー、逆に精霊は黒さんたちに一歩譲ってしまうのでスタンより行動順位を下げるって感じでしょうか。
もちろんサポに応じて役割が変わることもあるので、メインで何をしたいのか、そのメイン行動を邪魔しない程度にサブ行動をどれだけ盛るか、という感じで考えてますねー。
参考になれば?幸いです('~')
燃え尽きた…もうしばらくカニはいいです…(´д`)
学だけはもともと1200まで稼いでいたので、今回は獣黒を1200にし、踊が1200にならなかった感じでした(´・ω・`)
基本はドーの門で蟹と魚を齧ってましたが、黒の最後の追い込み(@150ジョブポちょいくらいのとき?)に時給108ジョブポとかになってましたねー
※その時は青赤黒黒風詩だったはず。
ジョブポ必須にしないとか言ってたような気がするんですけどなんだか必須になりそうで怖いですねぇ…いや一部ジョブではすでに必須になっているか…
>>>ここから本来の内容('Д')
ということで前回(→こちら)MB装備をぼちぼち書いていたのですが…
某先生曰く
・装備枠(40%)
・その他(ジョブポや特性など)
この2つに分かれているようですが、注意点があって
アマリク手と夢神は装備枠にカウントされない
当初前回のMB装備でいっかーとおもっていた放浪樽々ですが、アマリク手が別枠だと知って…作っちゃいました(つД`)HQこないよぅ
というわけで更新ver?学MB装備になります
もともと手も含めてMBを40%に調整していたので、今回アマリク手を使うにあたってほかの部位でMBを補うことになりました(つД`)しくしく
・装備枠【上限40%】
アカデモス(10%)
水影(10%)
ヘリオス足(10%)
セシャー(5%)
電界(5%)
・特性枠
夢神(5%)
アマリク手(5%)
こんな感じでしょうかー。
黒用に調整するとしたら頭をつけるとかですかねー。でも妖蠱も捨てがたい…。
ちなみにMBの腰ですが
「計略は天候曜日の影響を100%受ける」
という都合から、計略の場合は山吹で、精霊魔法の場合は属性帯で撃っています('Д')
======= ここから駄文 =======
学ってどう動くの?っていう質問が多いので駄文でつらつらと書いていきたいと思います(ノ∀`)
個人的な考え?としては
「学はどこまで役割放棄するかのジョブ」だと思ってます('Д')
放棄するっていうのはやらないというより、如何にやれることの中から取捨選択するって感じでしょうかー。
例えばMBPTなら
印インパクト>MP足りなければミルキル>連携>計略MB>スタン(サポ黒時)>精霊MB
こんな感じで優先順位を組んでいます
計略がスタンより優先なのはやっぱりプレイヤー側で使えるスリップとしては凶悪レベルだからですねー、逆に精霊は黒さんたちに一歩譲ってしまうのでスタンより行動順位を下げるって感じでしょうか。
もちろんサポに応じて役割が変わることもあるので、メインで何をしたいのか、そのメイン行動を邪魔しない程度にサブ行動をどれだけ盛るか、という感じで考えてますねー。
参考になれば?幸いです('~')
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