基本更新は不定期です(´д`)
只今pc不足により絶賛単垢操作中!
基本は思いついたことや装備の備忘録として使っています('Д')
ネタも絶賛募集しています
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F白がいるとき+雑魚が沸かないときの黒の暇さは異常\(^-^)/
調子こいてすいまえんでした;;;
とずいぶんアホの子全開のSSになったわけですが(-_-;)
今回は以前やりまくった嘉村さんの放浪樽的視点でも('∇')!
>>>★デルクフの塔再び
敵はKam'lanaut1匹だけですが…
>使用技
光輪剣 単体 物理ダメージ
大風車 範囲 物理ダメージ/ヘイトリセット/ノックバック/ヘヴィ
〇神剣 〇に対応した属性のエン+ダメージ吸収
※HP50%以下から追加
〇魔剣 通常攻撃に〇に対応した属性の異常付与+同属性の罠のpop
※HP50%以下から追加
〇魔剣 通常攻撃に〇に対応した属性の異常付与+同属性の罠のpop
火魔剣 悪疫 バーン 罠:攻撃力ダウン
氷魔剣 麻痺 フロスト 罠:魔法攻撃力ダウン
風魔剣 静寂 チョーク 罠:回避率ダウン
土魔剣 強スロウ ラスプ 罠:防御力ダウン
雷魔剣 スタン ショック 罠:命中率ダウン
水魔剣 毒(HP-100/3sec) 罠:ドラウン、魔法防御力ダウン
罠=Esoteric Scrivening
今回は"普通"と"むずかしい"についてそれぞれ書いていきたいと思います(*´ω`*)
まずは"普通"から\(^-^)/
放浪樽が経験した構成だと
1.防御なんてしらぬ('Д')やられる前にやれ!
2.チョットコワイからナ入れてまったり
3.むずかしいのよくある構成
この3パターンになります('∇')
前者の場合は火力が必要で、後者2つの場合はヘイトリセットへの対応が必要になってきます
1.の場合は
前前前白詩精(前はサポ忍、精は赤黒学風あたりで罠破壊ができるなら何でも〇)
余裕があれば入る前にコさんに支援もらったりするとかなり早く瞬殺することができます('∇')
ジョブ的な役割でいうと
前:削る。ひたすら削る。そして生き残ること第一に。
白:とにかく死なせない、がんばる。
詩:ヘイストで過労死してください
精:基本は魔法へのスタン(重要)と罠破壊('∇')
魔法が漏れると蝉がはがれ前衛の事故死率が上がるので、キージョブは精霊じょぶでしょうか。
罠に関してはこちらでSSが貼ってありますのでそちらを参考にどうぞ
2.の場合は
ナ前前白詩精
この場合も基本的にやることは一緒ですが、大風車で頻繁に盾や前衛のヘイトが抜けるため、盾は複数のヘイト稼ぎ手段を持っておくこと(たとえばサポ戦など)が必要になってきます
また前衛もただ殴っているだけだとタゲが来て死ぬ恐れがあるので火力の調整が難しいところでしょうか、、、
ヘイトが抜けるジョブだとよいのかもしれません('∇')
この場合のキージョブは精+盾でしょうか。
いかにヘイトリセットを耐え抜くかが重要です
3.の場合は
ナ狩狩白詩精
これは上位AAなどからまれによくある構成ではないでしょうか。
放浪樽も実装当初はこの構成でやっていました('∇')
この場合ナはサポ忍も意外と使える(被弾しなかった場合はヘイトが抜けないので)ケースバイケースでしょうか。
BFエリアを左右にわけ、中央を後衛左右にナと狩が陣取って削っていくことになります
続いて"むずかしい"へ('Д')
こちらも経験則になりますが
1.装備の敷居高かすぎぃ
2.普通でもむずかしいでもおなじみ;
1.の場合は
ナナナ白詩精(ぶるとぶるとぶるとry)
あまり野良だと現実的じゃないかもしれません(´・ω・`)
ブルトオハンもちのナ3人で殴り殺す簡単なお仕事です。
ダメージはほぼ食らわないため、AM3を維持しつつAMがついている間はシャンデュを撃ちまくって削っていきます
ヘイトが抜けた場合は適当に挑発&フラッシュで戻すだけなので難易度的には簡単になります
2.の場合は
ナ前前白詩精
ええ、普通と変わりませんね。
ただ1撃が重くなっているため、蝉がほんの少しでもはげるとコロっと転がったりします(´・ω・`)
また、白が大風車に巻き込まれるとほぼ即死(or瀕死)レベルの攻撃なので白サポ赤でグラビデなんかと入れておくとタゲを戻す時間の余裕ができたりします('∇')
罠=Esoteric Scrivening
今回は"普通"と"むずかしい"についてそれぞれ書いていきたいと思います(*´ω`*)
まずは"普通"から\(^-^)/
放浪樽が経験した構成だと
1.防御なんてしらぬ('Д')やられる前にやれ!
2.チョットコワイからナ入れてまったり
3.むずかしいのよくある構成
この3パターンになります('∇')
前者の場合は火力が必要で、後者2つの場合はヘイトリセットへの対応が必要になってきます
1.の場合は
前前前白詩精(前はサポ忍、精は赤黒学風あたりで罠破壊ができるなら何でも〇)
余裕があれば入る前にコさんに支援もらったりするとかなり早く瞬殺することができます('∇')
ジョブ的な役割でいうと
前:削る。ひたすら削る。そして生き残ること第一に。
白:とにかく死なせない、がんばる。
詩:ヘイストで過労死してください
精:基本は魔法へのスタン(重要)と罠破壊('∇')
魔法が漏れると蝉がはがれ前衛の事故死率が上がるので、キージョブは精霊じょぶでしょうか。
罠に関してはこちらでSSが貼ってありますのでそちらを参考にどうぞ
2.の場合は
ナ前前白詩精
この場合も基本的にやることは一緒ですが、大風車で頻繁に盾や前衛のヘイトが抜けるため、盾は複数のヘイト稼ぎ手段を持っておくこと(たとえばサポ戦など)が必要になってきます
また前衛もただ殴っているだけだとタゲが来て死ぬ恐れがあるので火力の調整が難しいところでしょうか、、、
ヘイトが抜けるジョブだとよいのかもしれません('∇')
この場合のキージョブは精+盾でしょうか。
いかにヘイトリセットを耐え抜くかが重要です
3.の場合は
ナ狩狩白詩精
これは上位AAなどからまれによくある構成ではないでしょうか。
放浪樽も実装当初はこの構成でやっていました('∇')
この場合ナはサポ忍も意外と使える(被弾しなかった場合はヘイトが抜けないので)ケースバイケースでしょうか。
BFエリアを左右にわけ、中央を後衛左右にナと狩が陣取って削っていくことになります
続いて"むずかしい"へ('Д')
こちらも経験則になりますが
1.装備の敷居高かすぎぃ
2.普通でもむずかしいでもおなじみ;
1.の場合は
ナナナ白詩精(ぶるとぶるとぶるとry)
あまり野良だと現実的じゃないかもしれません(´・ω・`)
ブルトオハンもちのナ3人で殴り殺す簡単なお仕事です。
ダメージはほぼ食らわないため、AM3を維持しつつAMがついている間はシャンデュを撃ちまくって削っていきます
ヘイトが抜けた場合は適当に挑発&フラッシュで戻すだけなので難易度的には簡単になります
2.の場合は
ナ前前白詩精
ええ、普通と変わりませんね。
ただ1撃が重くなっているため、蝉がほんの少しでもはげるとコロっと転がったりします(´・ω・`)
また、白が大風車に巻き込まれるとほぼ即死(or瀕死)レベルの攻撃なので白サポ赤でグラビデなんかと入れておくとタゲを戻す時間の余裕ができたりします('∇')
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まったり行こう。
げっしょーさんの本気。
ゲ<奥義微塵隠れx分身とともに!
ナの人含めて全員蒸発しますた。
頭狙いで行くこと7回目でようやくドロップ!
(つД`)とれへんですいません;;
その後順調にドロップしたので
メナスカミールに遠出('∇')
放浪樽はまったく【素人】なのでもっぱらひぃひぃ言いながら必死についていきます(´д`)
構成は
侍モコ詩白学('∇') 放浪樽は学/赤のもっぱら寄生ジョブです
基本学者はリジェネとか熱波とか適当にかけつつMBヒャッハァーするだけの簡単なお仕事です(゜Д゜)
数戦連戦して
全員に皮爪がいったということでラストの皮がロット勝負になったわけですが、、、
一人パスってしまったということでランダム大会になったわけですが
放浪樽が973>ロット994という鬼ろっとを発揮したという…
本当に明日事故でも起きるんですか?;;
げっしょーさんの本気。
ゲ<奥義微塵隠れx分身とともに!
ナの人含めて全員蒸発しますた。
頭狙いで行くこと7回目でようやくドロップ!
(つД`)とれへんですいません;;
その後順調にドロップしたので
メナスカミールに遠出('∇')
放浪樽はまったく【素人】なのでもっぱらひぃひぃ言いながら必死についていきます(´д`)
構成は
侍モコ詩白学('∇') 放浪樽は学/赤のもっぱら寄生ジョブです
基本学者はリジェネとか熱波とか適当にかけつつMBヒャッハァーするだけの簡単なお仕事です(゜Д゜)
数戦連戦して
全員に皮爪がいったということでラストの皮がロット勝負になったわけですが、、、
一人パスってしまったということでランダム大会になったわけですが
放浪樽が973>ロット994という鬼ろっとを発揮したという…
本当に明日事故でも起きるんですか?;;
ふと毎回学と黒で参加していて思ったこと
('Д')もういっそMB揃えちゃえばいいんじゃね…?
というのも放浪樽のまくろは割と手抜きなので"魔命装備"=弱体用みたいな感じになっておりまして(´_ゝ`)
魔法攻撃用の魔命調整装備は無かったりするんです
ちなみにMB(マジックバースト)とは…
連携の属性に合わせた魔法を、連携成立時から一定時間内に撃ち込むことで成立する。
マジックバーストを行うことで得られる効果は以下の2点
('Д')もういっそMB揃えちゃえばいいんじゃね…?
というのも放浪樽のまくろは割と手抜きなので"魔命装備"=弱体用みたいな感じになっておりまして(´_ゝ`)
魔法攻撃用の魔命調整装備は無かったりするんです
ちなみにMB(マジックバースト)とは…
連携の属性に合わせた魔法を、連携成立時から一定時間内に撃ち込むことで成立する。
マジックバーストを行うことで得られる効果は以下の2点
レジスト率の低下
魔法のダメージの増加(約30%)
※ドレインなどの吸収系、ブレス系青魔法や飛竜のブレスにはダメージ増加効果は無い。
FF用語辞典様より。
ということでILと武器を魔攻装備に固定した状態でいろいろ探してみました('Д')
ケラウノス/ズーゾーウ/ドシス
HA頭/水影/フリオミシ/怯懦
HA胴/HA手/ローカス/夢神
セシャー/雷輪の帯/HA脚/ウンバニ
今日の日付またぎで電界も取れたので後日どっちの耳を外そうか検討します('Д')!
そろえた装備たちがこちら。
セシャーケープは裁縫107の合成品
ローカスはケイザックメナスワモNMの戦利品
夢神はウィン憎悪聖水NMの戦利品
水影は上位BF武士道
電界は世界クエの報酬
となっています\(^-^)/
某ニコニコのシュルツ先生にはまだまだかないませんが(´・ω・`)
電界なしでヒャッホイした結果が↓のログ。
どちらも133のグラムクのF白(魔防アップ)がいない状態のものです
魔攻に関する支援は気炎と疾雷のみとなっています
ちなみに前日に黒で同様にグラムクにローカスのみでサンダー5撃った時は9000超えるのが精いっぱいでしたヽ(;´Д`)ノ
だまされたと思ってMB装備を是非お試しあれ('Д')
====== 追記2014/11/04 ======
一度マリアミの雑魚で耳以外の装備は↑のもののまま耳のみ
1.フリオミシ+電界
2.怯懦+電界
この2種類で撃ったところフリオミシのほうがダメージが伸びていたのでそのまま採用('Д')
再び学者でCL133のグラムクに行く機会があったのでMBを狙ってみました
そのログがこちら。
なん…だと…
条件は火曜日/雷天候(陣の効果)/フォーカス/雷スレ/インパクト/気炎ありの状態です
電界付け替えただけでダメージがかなり変わっていますね\(^-^)/
こちらは同条件/同装備でMBからずれてしまった時のもの。
だいたい倍くらい変わるようです('Д')
アッ…計略のログ残し忘れた;;
また行く機会があれば撮影試みてみます(つД`)うわん
ーーーーーーーここからどうでもいいことーーーーーーー
何が起こった風水さん;;
切りとってある部分は背景にptメンの名前が写りこんでいるからですヽ(;´Д`)ノ
このあと回線がものすごく重くなり
排出されるまですべての装備が↑の似たような状態になりバグってました
さすが魔境…みごとな回線連携だ…。
FF用語辞典様より。
ということでILと武器を魔攻装備に固定した状態でいろいろ探してみました('Д')
ケラウノス/ズーゾーウ/ドシス
HA頭/水影/フリオミシ/怯懦
HA胴/HA手/ローカス/夢神
セシャー/雷輪の帯/HA脚/ウンバニ
今日の日付またぎで電界も取れたので後日どっちの耳を外そうか検討します('Д')!
そろえた装備たちがこちら。
セシャーケープは裁縫107の合成品
ローカスはケイザックメナスワモNMの戦利品
夢神はウィン憎悪聖水NMの戦利品
水影は上位BF武士道
電界は世界クエの報酬
となっています\(^-^)/
某ニコニコのシュルツ先生にはまだまだかないませんが(´・ω・`)
電界なしでヒャッホイした結果が↓のログ。
どちらも133のグラムクのF白(魔防アップ)がいない状態のものです
魔攻に関する支援は気炎と疾雷のみとなっています
ちなみに前日に黒で同様にグラムクにローカスのみでサンダー5撃った時は9000超えるのが精いっぱいでしたヽ(;´Д`)ノ
だまされたと思ってMB装備を是非お試しあれ('Д')
====== 追記2014/11/04 ======
一度マリアミの雑魚で耳以外の装備は↑のもののまま耳のみ
1.フリオミシ+電界
2.怯懦+電界
この2種類で撃ったところフリオミシのほうがダメージが伸びていたのでそのまま採用('Д')
再び学者でCL133のグラムクに行く機会があったのでMBを狙ってみました
そのログがこちら。
なん…だと…
条件は火曜日/雷天候(陣の効果)/フォーカス/雷スレ/インパクト/気炎ありの状態です
電界付け替えただけでダメージがかなり変わっていますね\(^-^)/
こちらは同条件/同装備でMBからずれてしまった時のもの。
だいたい倍くらい変わるようです('Д')
アッ…計略のログ残し忘れた;;
また行く機会があれば撮影試みてみます(つД`)うわん
ーーーーーーーここからどうでもいいことーーーーーーー
何が起こった風水さん;;
切りとってある部分は背景にptメンの名前が写りこんでいるからですヽ(;´Д`)ノ
このあと回線がものすごく重くなり
排出されるまですべての装備が↑の似たような状態になりバグってました
さすが魔境…みごとな回線連携だ…。
めっきり片手棍ジョブとなっている青さん(´д`)
たまには殴りたい!物理青魔法打ちたい!ってことで比較的使いそうな魔法と連携対応みたいなのを調べてみました('∇')
注※放浪樽の私的観点がたっぷり入ってるのでご注意を。
美味しくいただきました。(ぇ
ということでまずは青で使いそうなwsから。
~片手剣~
エクスピアシオン【ミシックws】 湾曲 / 切断
シャンデュシニュ【エンピリws】 光 / 湾曲
レクイエスカット【メリポws】 重力 / 切断
サベッジブレード【トライアルws】分解 / 切断
~片手棍~
ブラックヘイロー【トライアルws】分解 / 収縮
片手棍は使わなさそうな気もする!w
次に青魔法たち
シンカードリル 重力 / 振動
T.アッサルト 核熱 / 衝撃
グルーティナス 分解 / 貫通
パラライズ 重力 / 切断
サドン 炸裂 / 衝撃
デルタ 溶解 / 炸裂
四連突 湾曲 / 切断
ベンシク 重力 / 貫通
怒りの旋風 炸裂 / 切断
ナレッジたちも。
ブラッドレイク 闇 / 湾曲
ビルジストーム 闇 / 重力
トゥールビヨン 光 / 分解
色は適当にそれっぽいのを当ててます('Д')
連携の仕様としては
たまには殴りたい!物理青魔法打ちたい!ってことで比較的使いそうな魔法と連携対応みたいなのを調べてみました('∇')
注※放浪樽の私的観点がたっぷり入ってるのでご注意を。
美味しくいただきました。(ぇ
ということでまずは青で使いそうなwsから。
~片手剣~
エクスピアシオン【ミシックws】 湾曲 / 切断
シャンデュシニュ【エンピリws】 光 / 湾曲
レクイエスカット【メリポws】 重力 / 切断
サベッジブレード【トライアルws】分解 / 切断
~片手棍~
ブラックヘイロー【トライアルws】分解 / 収縮
片手棍は使わなさそうな気もする!w
次に青魔法たち
シンカードリル 重力 / 振動
T.アッサルト 核熱 / 衝撃
グルーティナス 分解 / 貫通
パラライズ 重力 / 切断
サドン 炸裂 / 衝撃
デルタ 溶解 / 炸裂
四連突 湾曲 / 切断
ベンシク 重力 / 貫通
怒りの旋風 炸裂 / 切断
ナレッジたちも。
ブラッドレイク 闇 / 湾曲
ビルジストーム 闇 / 重力
トゥールビヨン 光 / 分解
色は適当にそれっぽいのを当ててます('Д')
連携の仕様としては
属性を複数持つWSの連携
複数の連携属性を持つWS同士の連携の場合、判定順には以下の法則が用いられる。
先発側の最優先属性から順にA1、A2、A3とし、後発側を同様にB1、B2、B3と定義したとき、
A1+B1
A1+B2
A1+B3
A2+B1
:
:
※FF用語辞典様より
上記のような仕様があるのと、
Lv3連携→3連携までつながるとそれ以上はつながらないという仕様があります('Д')
単発の連携であれば多くの青をやっている方が好みでつなげていると思うので
今回はアジュルーロー前提のソロ多連携のMemoとして適当に上げていきます('Д')
シャンデ(orエクスピアシオン)起点からのものと、レクイエス起点、サベッジ起点のものについてそれぞれ考察('Д')
>>>その1:シャンデorエクスピア起点の場合
※便宜上wsはwsと書いています
ws→T.アッサルト(核熱)→ベンシク(重力)→グルーティナス(分解)→四連突(湾曲)→シンカードリル(闇)→ブラッドレイク(闇)→適当にMB(氷土水闇)
分解がグルーティナスかトクールしかないのが悩みどころ…。
>>>その2:レクイエス起点の場合
ws→グルーティナス(分解)→四連突(湾曲)→ゴブリン(核熱)→ベンシク(重力)→グルーティナス(分解)→T.アッサルト(光)→トゥールビヨン(光)→適当にMB(光風雷風)
T.アッサルトのリキャが長いので泣く泣くゴブリンラッシュが入ってます('Д')
魔法数もうまく〆るのに多めで威力的には微妙。。。
ゴブリンをT.アッサルトに変更して、ベンシクからパラライズあたりいれてやみ出したほうがいいかも!
>>>その3:サベッジ起点の場合
ws→四連突(湾曲)→T.アッサルト(核熱)→ベンシク(重力)→グルーティナス(分解)→四連突(湾曲)→パラライズ(闇)→ブラッドレイク(闇)→適当にMB(氷土水闇)
レクイエスよりは無理のない感じですが。このwsもうつんだろうかry
放浪樽はもっぱらその1派です('Д')
実験台にしようと思ったら連携すら耐えれなかったかわいそうな社長さん。
※FF用語辞典様より
上記のような仕様があるのと、
Lv3連携→3連携までつながるとそれ以上はつながらないという仕様があります('Д')
単発の連携であれば多くの青をやっている方が好みでつなげていると思うので
今回はアジュルーロー前提のソロ多連携のMemoとして適当に上げていきます('Д')
シャンデ(orエクスピアシオン)起点からのものと、レクイエス起点、サベッジ起点のものについてそれぞれ考察('Д')
>>>その1:シャンデorエクスピア起点の場合
※便宜上wsはwsと書いています
ws→T.アッサルト(核熱)→ベンシク(重力)→グルーティナス(分解)→四連突(湾曲)→シンカードリル(闇)→ブラッドレイク(闇)→適当にMB(氷土水闇)
分解がグルーティナスかトクールしかないのが悩みどころ…。
>>>その2:レクイエス起点の場合
ws→グルーティナス(分解)→四連突(湾曲)→ゴブリン(核熱)→ベンシク(重力)→グルーティナス(分解)→T.アッサルト(光)→トゥールビヨン(光)→適当にMB(光風雷風)
T.アッサルトのリキャが長いので泣く泣くゴブリンラッシュが入ってます('Д')
魔法数もうまく〆るのに多めで威力的には微妙。。。
ゴブリンをT.アッサルトに変更して、ベンシクからパラライズあたりいれてやみ出したほうがいいかも!
>>>その3:サベッジ起点の場合
ws→四連突(湾曲)→T.アッサルト(核熱)→ベンシク(重力)→グルーティナス(分解)→四連突(湾曲)→パラライズ(闇)→ブラッドレイク(闇)→適当にMB(氷土水闇)
レクイエスよりは無理のない感じですが。このwsもうつんだろうかry
放浪樽はもっぱらその1派です('Д')
実験台にしようと思ったら連携すら耐えれなかったかわいそうな社長さん。
あるぇ…。
久々のケツ画像を拝むことができました('Д')
相変わらずカザナルが自宅の放浪樽です
基本ぼっちばっかりの放浪樽ですが
溜まったメリポでいろいろな上位BFに連れて行ってもらっています('∇')
今回は鳥と侍と嘉村さん('Д')
>>>鳥(げっしょーさn)
↑のSSにもあるようにシーフだと気を抜くと死ねます('Д')
範囲ws3連発とかはんそくry
構成はナ狩狩シ詩白…シーフの装備は…見せられない位ヒドインデスヨ…。
ドロップSSとり忘れた(゜Д゜)
基本はナさんに盾ってもらい、狩x2とシでヘイトをごりごり押し付けながら削っていきます(´ω`)シは蝉が禿げると一瞬で死ねるので注意です
頭が人気のようですがなかなか出ない(というか放浪樽のトレヘンが【炸裂】しているだけかも…?)
シーフ的な意見で言えば
( ^ω^)<辻風やめぃ
しばらくでなさそうなのでまだまだ通いそうです
>>>侍(てんぜん)
とてむずで一人だけ生き残っちゃった図。
とてむずを侍魔シ白詩コでいったら
前衛が次々に蒸発して@1割くらいで負けちゃいましたヽ(;´Д`)ノ
マクロのないコルセアはつらい\(^-^)/本格的に作らないとだめかしら。。。
ちなみにストブリ切らさなければコでも後衛への矢避けクライにはなれます('Д')
ws食らったら即死しますけどね!
とてむずで負けてしまったので
むずでナ魔シ白詩コに変更して撲殺(^ω^#)
希望品の銀銭が出てリベンジを果たしましたとさ。
>>>嘉村さん
放浪樽の呪いのせいで何回もやるはめになりました;;すいまえん;;;
ホーバー率高すぎ\(^-^)/
おかげさまでとることができました('Д')これで弱体がry
ちなみに↑の戦闘はすべて難易度「むず」のものです。
構成はナナナ白詩学(or風)で5分台のものはカオスハンターサムライローグマチマチマドマドメヌという超絶接待ptのものです('Д')
嘉村<ブルト3人に殴り殺されるとかないわー…
何気に気になってナのときに自分の攻撃命中を見てみたわけですが…
\(^-^)/接待pt【計り知れない強さです。】
食事は赤餅+1を食べてました(´д`)
またメリポがなくなってしまったので自宅に帰宅して稼いでくることにします(´_ゝ`)
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片手剣8/8
両手剣8/8
片手刀8/8
射撃8/8
回避8/8
盾8/8
強化8/8
弱体8/8
精霊8/8
暗黒8/8
風水8/8
風鈴8/8
クリ5/5
被クリ5/5
エクゼン5/5
レクイエス5/5
シャッター3/5
レゾ2/5
>>job別(踊学青)
・踊り子
ヘイストサンバ5/5
Rフラ5/5
剣1/5
扇1/5
ノーフット3/5
Cポジ5/5
・学者
以逸待労5/5
計略5/5
一心5/5
大悟1/5
陣頭4/5
・青魔
BC5/5
物理5/5
コンバ1/5
デュフ1/5
エンチェーン3/5
アシミ5/5
>>ジョブポっぽい物
・踊り子
トランス4/10
グランドパー10/10
ワルツ4/10
フラリ4/10
・学者
白グリ10/10
黒グリ10/10
戦術Ⅱ10/10
・青魔
青ポ9/10
命中2/10
らんきんぐ?
(・ω・`)
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