基本更新は不定期です(´д`)
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まずは前回も書いたエフトさんから。
たまたまタイミングのあった団体さんがいたのでアラでさくっと戦闘('Д')
もはやいじめですねコレ。
前回でなかった方に希望の脚が出たのでもう一つの希望先であるウォンテッドにも逝ってきました\(^-^)/
ということでザルカのBeistさん。
ベイストじゃなく、バイストと読む?ようです
今回は詩人さんの途中抜けが確定していたので
侍白風詩詩の5人で攻略('Д')!(放浪樽は3曲の詩人。)
もう片方の詩人様はギャダカルン持ちなのですごく…すごく肩身が狭いデス('Д';;;;;)
>>>ウォンテッドNM:Beist(ドラゴン族)
元NM?のBiastさん同様常にヒューマンキラーをもっており、ひるみまくります(´・ω・`)
Biast自体やったのが相当昔なので比較することはできませんが、結構な確率でひるむため弱体などはかなり苦労すると思います
というかフィナーレをひるませられまくってイラァ(#^ω^)となってました
確認した技
ヘビーストンプ:自身中心広範囲物理ダメージ+麻痺
ペトロアイズ:前方視線範囲?石化
棘の歌:自身中心ダメージスパイク(解除可)+シェル(解除不能)
ウィンドブレス:前方範囲風属性ブレスダメージ
基本的に前衛が即死してしまうような技は少なめですが、上記の技の中でヘビーストンプだけかなりヤバイ威力になっています(´・ω・`)
どのくらいやばいかというと上のSSの風水樽さんが即死するようなレベル(あとで聞いたところ1900ほどもらっていたそうです)
1回目は瀕死だったのですけかけておけばしなないやろー^^とかおもっていたすぐあとの唯一のアクシデントでした('Д')
箱としてはエフト以上のゴミ率で、強化素材すら出ないことも多々…
目玉は侍さんが使える胴らしい?ですが
なぜか放浪樽のところにHQとNQがきました\(゜ロ\)(/ロ゜)/
・・・・・・侍・・・72ナンデスケド・・・w
======= 以下雑談コーナー =======
唐突ですが、アレキがほぼ終わりました('Д')
エインも数日前に必要数の10万がたまり、残るはナイズルだけとなったわけですが…
ソロでナイズルに突入した場合、96層から開始すると1900トークン飛ぶ際に徴収されます(´・ω・`)
一度先に進んでしまうとその先の目標を達成できなかった場合(たとえばソロで同時4個とか)そのトークンは戻ってこないわけで…
この前ソロ初めて2度目の1900ロストをやらかしました\(^-^)/
頭の隅で心が折れた音がしましたよ…
それを見かねた知り合いにナイズルを手伝ってもらった時の一幕。
二人で手順4こやるとワケワカメになるね\(^-^)/wwwww
会話ログを見直して思ったこと。
折れたらくっつければ治る≠折れたら無理矢理生やせばいい、じゃないかなーとか(モゴモゴ
ちなみに手順をやるときはチラシの裏紙などを用意してやると思考がぐちゃぐちゃにならずに済みます('∇')地味で原始的ですがオススメです!
基本的に前衛が即死してしまうような技は少なめですが、上記の技の中でヘビーストンプだけかなりヤバイ威力になっています(´・ω・`)
どのくらいやばいかというと上のSSの風水樽さんが即死するようなレベル(あとで聞いたところ1900ほどもらっていたそうです)
1回目は瀕死だったのですけかけておけばしなないやろー^^とかおもっていたすぐあとの唯一のアクシデントでした('Д')
箱としてはエフト以上のゴミ率で、強化素材すら出ないことも多々…
目玉は侍さんが使える胴らしい?ですが
なぜか放浪樽のところにHQとNQがきました\(゜ロ\)(/ロ゜)/
・・・・・・侍・・・72ナンデスケド・・・w
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唐突ですが、アレキがほぼ終わりました('Д')
エインも数日前に必要数の10万がたまり、残るはナイズルだけとなったわけですが…
ソロでナイズルに突入した場合、96層から開始すると1900トークン飛ぶ際に徴収されます(´・ω・`)
一度先に進んでしまうとその先の目標を達成できなかった場合(たとえばソロで同時4個とか)そのトークンは戻ってこないわけで…
この前ソロ初めて2度目の1900ロストをやらかしました\(^-^)/
頭の隅で心が折れた音がしましたよ…
それを見かねた知り合いにナイズルを手伝ってもらった時の一幕。
二人で手順4こやるとワケワカメになるね\(^-^)/wwwww
会話ログを見直して思ったこと。
折れたらくっつければ治る≠折れたら無理矢理生やせばいい、じゃないかなーとか(モゴモゴ
ちなみに手順をやるときはチラシの裏紙などを用意してやると思考がぐちゃぐちゃにならずに済みます('∇')地味で原始的ですがオススメです!
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