基本更新は不定期です(´д`)
只今pc不足により絶賛単垢操作中!
基本は思いついたことや装備の備忘録として使っています('Д')
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近頃話題のけもりんさん('Д')
珍しく放浪樽々もブーム?に乗って装備を整えてみました('∇')
ついでにジョブポも550まで稼いでみましたが、獣だとサクサクたまりますねー
曰く、とかげ「扶養家族(?)」でのウォー門ジョブポ。
放浪樽々の命中だと食事とらないと厳しいですが、トリゼック2回が30分かからず消化できるのでなかなかの良狩り場でした(*´Д`*)
※キャパシティリングなら丁度リキャごと~位ですね
というわけで今回は獣装備でもさらっとあげてみたいと思います('~')
ちなみにスカームオグメは自己調達onlyなので取れる確率の低い黒石オグメは手抜きです
珍しく放浪樽々もブーム?に乗って装備を整えてみました('∇')
ついでにジョブポも550まで稼いでみましたが、獣だとサクサクたまりますねー
曰く、とかげ「扶養家族(?)」でのウォー門ジョブポ。
放浪樽々の命中だと食事とらないと厳しいですが、トリゼック2回が30分かからず消化できるのでなかなかの良狩り場でした(*´Д`*)
※キャパシティリングなら丁度リキャごと~位ですね
というわけで今回は獣装備でもさらっとあげてみたいと思います('~')
ちなみにスカームオグメは自己調達onlyなので取れる確率の低い黒石オグメは手抜きです
というわけで獣さんの装備でも。
放浪樽々は主に物理攻撃・魔攻・物理命中の3つを揃えています(´д`)
魔命ナニソレオイシイノ?
今回はその他の装備も含めてさらりと流していきます('~')
>>>よびだす(しょうしゅう)用装備
装備がほかのごちゃっと装備されてますが
・IL119の武器
・呼びたい獣の汁
・マルクワルドコル
・アンクサグローブ
・アルマダソルレット
よびだすに対応した装備はこの5つだけです
オグメは↓のような感じで。
ちなみに”しょうしゅう”にはよびだす使用間隔は反映されないのでこの2つはこだわる必要はないかと思います('~')
>>>いたわる装備
いたわるはMND依存なのでMNDが高めの装備を集めています
・オーディアム(MND13)
・ペットフード(放浪樽の場合はシータ)
・ブレーブボンネット(いたわる再使用間隔-15)
・TOジャック+1(MND23/いたわる回復量22%/いたわる性能アップ)
・レジメンミトン(MND+30)
・ANトラウザ+1(MND17/いたわる再使用間隔-17)
・アンクサゲートル(MND8/いたわる回復量33%)
・ファライナロケット(MND3)
・電界の耳(MND2)
・グロビトンタリング(MND6)
・海蛇の指輪+1(MND9)
装備での回復量アップは50%で、胴と足があればキャップするのでほかは使用間隔延長とMNDブーストに充てています
また、TO胴の性能アップは麻痺・毒・暗闇・静寂・スロウ・ヘヴィを治すものなので極めるなら必須になるのではないでしょうか(´・ω・`)
>>>カット装備
最近ペットが主力となってる獣にとって、ペットが「死なない」ことは死活問題となっていて…
放浪樽々もその例にもれず、ある程度カット装備を揃える作業に入っています(´・ω・`)
ただ、なかなかつかないのも仕様…。
・クンバカルナ(攻撃時被ダメ-2/魔攻時被物理-4%)
・ダイアの兜(被ダメ-10%)
・シェパードチェーン(被ダメ-2%)
・デスペア足(被ダメ-3%)
・パストラルマント(被ダメ-3%)※オグメで5%まで可
・イーサベルト(被ダメ-3%)
・ハンドラーピアス(NQが被物理-3%/HQが被物理-4%)
ジョブ特性による被ダメ-9%があるので、基本は物理37%/魔法30%となっています。
ここからは直接戦闘にかかわる装備群になります
>>>物理攻撃装備
命中度外視の攻撃を手持ちで最大限盛った装備です
当たらない敵には後述の命中装備か、この装備の一部を命中装備に変えています
クンバカルナ/ケレカトル
テーオン頭/エンパスネックレス/ルビーピアス/フェリンピアス
アクロ胴/NKマノプラス+1
パストラルマント/インカーネトサッシュ/ウィセントケックス/テーオン足
オグメは↓のような感じで。
>>>物理命中装備
今度は攻撃がスカスカの場合のガチガチ命中装備を('~')
ケレカトル/フンアープ/デモンリーストーン
デスペア頭/エンパスネックレス/フェリンピアス
パストラルマント/インカーネトサッシュ/ウィセントケックス/デスペア足
命中装備といっても武器とデスペア頭足、首、パストラル背・ウィセント・インカーネト・フェリン耳しか+はついてないような(;´ρ`)
それ以外の部位は攻撃装備のものをそのまま流用しています
オグメは↓のような感じで。
ちなみにリキッド(笑)が足りなくて頭はキャップまで行ってません(´・ω・`)
>>>魔攻用装備(+α 魔命も。)
ということで最後は魔攻装備。
※( )内は魔命装備です
クンバカルナ
テーオン頭(アクロ頭)
テーオン胴
デルタタセッツ/テーオン足
オグメは↓のような感じで。
装備を揃えればそろえるほど鞄と相談になるので、
どこまで極めるかが悩みどころですね~(´・ω・`)
======= ここから余談 =======
ペットに影響する耳や指装備は数が少ないので、1日1回石夢の巡礼に逝っていたり。
ただ確率がものすごく低いようで、ルビーピアス以外はまともなものが出たことがありません(゜▽゜;)
ぎぶみー【運】【はい、お願いします。】(つД`)
放浪樽々は主に物理攻撃・魔攻・物理命中の3つを揃えています(´д`)
魔命ナニソレオイシイノ?
今回はその他の装備も含めてさらりと流していきます('~')
>>>よびだす(しょうしゅう)用装備
装備がほかのごちゃっと装備されてますが
・IL119の武器
・呼びたい獣の汁
・マルクワルドコル
・アンクサグローブ
・アルマダソルレット
よびだすに対応した装備はこの5つだけです
オグメは↓のような感じで。
ちなみに”しょうしゅう”にはよびだす使用間隔は反映されないのでこの2つはこだわる必要はないかと思います('~')
>>>いたわる装備
いたわるはMND依存なのでMNDが高めの装備を集めています
・オーディアム(MND13)
・ペットフード(放浪樽の場合はシータ)
・ブレーブボンネット(いたわる再使用間隔-15)
・TOジャック+1(MND23/いたわる回復量22%/いたわる性能アップ)
・レジメンミトン(MND+30)
・ANトラウザ+1(MND17/いたわる再使用間隔-17)
・アンクサゲートル(MND8/いたわる回復量33%)
・ファライナロケット(MND3)
・電界の耳(MND2)
・グロビトンタリング(MND6)
・海蛇の指輪+1(MND9)
装備での回復量アップは50%で、胴と足があればキャップするのでほかは使用間隔延長とMNDブーストに充てています
また、TO胴の性能アップは麻痺・毒・暗闇・静寂・スロウ・ヘヴィを治すものなので極めるなら必須になるのではないでしょうか(´・ω・`)
>>>カット装備
最近ペットが主力となってる獣にとって、ペットが「死なない」ことは死活問題となっていて…
放浪樽々もその例にもれず、ある程度カット装備を揃える作業に入っています(´・ω・`)
ただ、なかなかつかないのも仕様…。
・クンバカルナ(攻撃時被ダメ-2/魔攻時被物理-4%)
・ダイアの兜(被ダメ-10%)
・シェパードチェーン(被ダメ-2%)
・デスペア足(被ダメ-3%)
・パストラルマント(被ダメ-3%)※オグメで5%まで可
・イーサベルト(被ダメ-3%)
・ハンドラーピアス(NQが被物理-3%/HQが被物理-4%)
ジョブ特性による被ダメ-9%があるので、基本は物理37%/魔法30%となっています。
ここからは直接戦闘にかかわる装備群になります
>>>物理攻撃装備
命中度外視の攻撃を手持ちで最大限盛った装備です
当たらない敵には後述の命中装備か、この装備の一部を命中装備に変えています
クンバカルナ/ケレカトル
テーオン頭/エンパスネックレス/ルビーピアス/フェリンピアス
アクロ胴/NKマノプラス+1
パストラルマント/インカーネトサッシュ/ウィセントケックス/テーオン足
オグメは↓のような感じで。
>>>物理命中装備
今度は攻撃がスカスカの場合のガチガチ命中装備を('~')
ケレカトル/フンアープ/デモンリーストーン
デスペア頭/エンパスネックレス/フェリンピアス
パストラルマント/インカーネトサッシュ/ウィセントケックス/デスペア足
命中装備といっても武器とデスペア頭足、首、パストラル背・ウィセント・インカーネト・フェリン耳しか+はついてないような(;´ρ`)
それ以外の部位は攻撃装備のものをそのまま流用しています
オグメは↓のような感じで。
ちなみにリキッド(笑)が足りなくて頭はキャップまで行ってません(´・ω・`)
>>>魔攻用装備(+α 魔命も。)
ということで最後は魔攻装備。
※( )内は魔命装備です
クンバカルナ
テーオン頭(アクロ頭)
テーオン胴
デルタタセッツ/テーオン足
オグメは↓のような感じで。
装備を揃えればそろえるほど鞄と相談になるので、
どこまで極めるかが悩みどころですね~(´・ω・`)
======= ここから余談 =======
ペットに影響する耳や指装備は数が少ないので、1日1回石夢の巡礼に逝っていたり。
ただ確率がものすごく低いようで、ルビーピアス以外はまともなものが出たことがありません(゜▽゜;)
ぎぶみー【運】【はい、お願いします。】(つД`)
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