基本更新は不定期です(´д`)
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そうだ、学者で出かけよう。
…どうも放浪樽々です(´д`)前回は黒についてサラサラと書かせていただきましたが、今回はおど…(ry)ではなく学者について書いていきたいと思います
といっても黒と兼用装備が多いわけですが…
前回に比べ多少マーリン一式のオグメもいじってあったりします
…どうも放浪樽々です(´д`)前回は黒についてサラサラと書かせていただきましたが、今回はおど…(ry)ではなく学者について書いていきたいと思います
といっても黒と兼用装備が多いわけですが…
前回に比べ多少マーリン一式のオグメもいじってあったりします
※編集の都合上着替えが発生しない部位については空欄にしています
>>>魔攻装備
基本はマーリンで撃っていますが、MPがきつくなる状況(ジョブポとかそのあたり)や、MPを節約したいときは下記のセイズルを装備している場合もあります(゜▽゜;)
>>>MB用装備(上からABなし、ABあり、闇属性MB)
AB足を使わずにMBを39%に調整してあります
AB足を使い、MBは38%調整になっています
闇門とメルトン用。
上記2種は6属性用で、計略を撃つ場合は100%曜日と天候の影響を受けるので山吹の帯を使用しています
また、光門の計を使用する場合は、女王の指輪+1をウェーザーリングに変更しています
>>>弱体用装備
最近あまり撃つ機会がない弱体用の装備。使用頻度が低いためありあわせ感が満載(;´ρ`)…
手持ち装備でやりくりしているので、装備によってはもっといいものがありそうですね
>>>スタン用装備
連携士として活躍する前はほぼ必須だったスタナー用装備。いまはスタンを撃つこと自体が少なく、この装備も埃をかぶってますねー
魔法枠のヘイストがキャップしていれば、9秒(疾風迅雷の章&疾雷の陣併用で4秒)で撃つことができます
>>>リジェネ用装備
SSではボレラブンガを装備していますが、よほどでない限りは基本放浪樽々はボレラなしでリジェネを回しています(TPリセット防止のため)
ソロでは生命線も兼ねているのでできるだけ長く効果を持たせたいところですねー
>>>強化用装備
ギフトの強化魔法スキル+を取っていることと、白のグリモアを使っているとき限定で強化500を維持しつつ限界まで効果時間を延長しています
グリオアヴァールについては、開幕の強化時などは手動で装備し、あとは武器が固定状態なので使わない感じになっています
・強化スキル内訳
白グリ時404
メリポ枠16
ギフト枠36(60で+5、360で+8、910で+10、1710で+13)
装備品枠44
>>>アキュメン装備
…武器以外は黒と全く同じですね
ただ、特性のアキュメンが黒より高いため得TPは黒より多くなっています
得TPの計算は
得TP=消費MP*アキュメン係数*(1+STP/100)
となるので、インパクトを撃った場合この装備ではTPを1305得ることができます
>>>ミルキル装備
これもほぼ黒と変わらない形ですが、背がいいものがないのでパートリーで代用しています
>>>FC装備(主にサポ黒用)
最後はサポ黒用のFC装備。
これでも80%には届かない…格上相手だとアンフルを着るのも自殺行為になってしまうのでマーリン胴を鍛えようか悩んでいたり。
サポ赤であれば多少楽になりますね~(;´ρ`)
ということで学者装備っぽいもの。でした
殆どが黒などど兼用できる装備であるため、一部装備(連関計延長のためのレリ脚など)を除けばさほど変わらないですねー
まだまだつめられるところがありそうなので、ブガ先生いじめ&オグメ沼にはまってきます(ノ∀`)
>>>魔攻装備
基本はマーリンで撃っていますが、MPがきつくなる状況(ジョブポとかそのあたり)や、MPを節約したいときは下記のセイズルを装備している場合もあります(゜▽゜;)
>>>MB用装備(上からABなし、ABあり、闇属性MB)
AB足を使わずにMBを39%に調整してあります
AB足を使い、MBは38%調整になっています
闇門とメルトン用。
上記2種は6属性用で、計略を撃つ場合は100%曜日と天候の影響を受けるので山吹の帯を使用しています
また、光門の計を使用する場合は、女王の指輪+1をウェーザーリングに変更しています
>>>弱体用装備
最近あまり撃つ機会がない弱体用の装備。使用頻度が低いためありあわせ感が満載(;´ρ`)…
手持ち装備でやりくりしているので、装備によってはもっといいものがありそうですね
>>>スタン用装備
連携士として活躍する前はほぼ必須だったスタナー用装備。いまはスタンを撃つこと自体が少なく、この装備も埃をかぶってますねー
魔法枠のヘイストがキャップしていれば、9秒(疾風迅雷の章&疾雷の陣併用で4秒)で撃つことができます
>>>リジェネ用装備
SSではボレラブンガを装備していますが、よほどでない限りは基本放浪樽々はボレラなしでリジェネを回しています(TPリセット防止のため)
ソロでは生命線も兼ねているのでできるだけ長く効果を持たせたいところですねー
>>>強化用装備
ギフトの強化魔法スキル+を取っていることと、白のグリモアを使っているとき限定で強化500を維持しつつ限界まで効果時間を延長しています
グリオアヴァールについては、開幕の強化時などは手動で装備し、あとは武器が固定状態なので使わない感じになっています
・強化スキル内訳
白グリ時404
メリポ枠16
ギフト枠36(60で+5、360で+8、910で+10、1710で+13)
装備品枠44
>>>アキュメン装備
…武器以外は黒と全く同じですね
ただ、特性のアキュメンが黒より高いため得TPは黒より多くなっています
得TPの計算は
得TP=消費MP*アキュメン係数*(1+STP/100)
となるので、インパクトを撃った場合この装備ではTPを1305得ることができます
>>>ミルキル装備
これもほぼ黒と変わらない形ですが、背がいいものがないのでパートリーで代用しています
>>>FC装備(主にサポ黒用)
最後はサポ黒用のFC装備。
これでも80%には届かない…格上相手だとアンフルを着るのも自殺行為になってしまうのでマーリン胴を鍛えようか悩んでいたり。
サポ赤であれば多少楽になりますね~(;´ρ`)
ということで学者装備っぽいもの。でした
殆どが黒などど兼用できる装備であるため、一部装備(連関計延長のためのレリ脚など)を除けばさほど変わらないですねー
まだまだつめられるところがありそうなので、ブガ先生いじめ&オグメ沼にはまってきます(ノ∀`)
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Re:無題
>>>2さん
返信が遅くなりました('Д';)
verup情報を調べていないので何とも回答が難しいところですがverup前であればサイクロスのほうがMPが上がりますねー
鞄の都合で兼用装備の流用ですが、空きがあるのであれば…というところでしょうか
返信が遅くなりました('Д';)
verup情報を調べていないので何とも回答が難しいところですがverup前であればサイクロスのほうがMPが上がりますねー
鞄の都合で兼用装備の流用ですが、空きがあるのであれば…というところでしょうか
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