基本更新は不定期です(´д`)
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基本は思いついたことや装備の備忘録として使っています('Д')
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いんぱくとヒャッホーイ('Д')
といいたいところですが
MP消費が多いところが使い勝手が難しいところ(´・ω・`)
その仕様は
>>>インパクト
トワイライトプリス装備時にのみ詠唱可能
可能ジョブ:白Lv90 黒Lv90 赤Lv90 暗Lv90 学Lv90 召Lv90 風Lv90
消費MP666 詠唱12秒 再詠唱56秒 属性:闇 精霊
学者での素のMPは1400くらい?なので666だと割とMPを使ってしまいます('Д')
実際インカ中に何度かスタンできない位MPが枯渇した実体験が…w
そこで考えたのが
MPが多いなら減らせばいいじゃない!
('Д')です
といいたいところですが
MP消費が多いところが使い勝手が難しいところ(´・ω・`)
その仕様は
>>>インパクト
トワイライトプリス装備時にのみ詠唱可能
可能ジョブ:白Lv90 黒Lv90 赤Lv90 暗Lv90 学Lv90 召Lv90 風Lv90
消費MP666 詠唱12秒 再詠唱56秒 属性:闇 精霊
学者での素のMPは1400くらい?なので666だと割とMPを使ってしまいます('Д')
実際インカ中に何度かスタンできない位MPが枯渇した実体験が…w
そこで考えたのが
MPが多いなら減らせばいいじゃない!
('Д')です
ということで
インパクトでTP1000以上貯めて
ミルキルでMPカムバックさせればいい感じにmp消費を抑えられるということで
考えたのが↓
インパクトでTP1000以上貯めて
ミルキルでMPカムバックさせればいい感じにmp消費を抑えられるということで
考えたのが↓
マジックアキュメン(まじっくあきゅめん/Occult Acumen)
ジョブ特性の一つ。
精霊、暗黒魔法でダメージを与えた際、TPにボーナスを得る。
得TP = 消費MP×マジックアキュメン係数×(1+ストアTP/100)
※FF用語辞典様より抜粋
学だとランク3まで恩恵を受けられるので
パデシンススロップス+オネイロスロープに加え、それ以外でSTP19を確保すればインパクト1発でTPが1000溜まる計算になります('Д')※計算は割愛で。
ということでぼちぼち組み直したものがこちら。

まずは詠唱開始時。
インカージョンでスタナーを兼ねている前提で組んでいるので詠唱開始時はキャスト装備にしています('∇')
あっ…耳が片方変だ;↓のほうが正しい感じです
ケラウノス/ビビド/インカント
オルン/エンチャン/ロケイシャス
トワイライトプリス/HA手/プロリクス/サンゴマ
スイス/ウィトフル/アートシク脚/リーガル+1
こちらがアキュメン用装備。
武器はミルキルとスタン用に固定されているので
グリップ/首/耳/指/腰/脚でSTPとアキュメンを組み込んであります
ケラウノス/ブラドレ/インカント
ガウドリ/ブレードボン/ブランデシュ
トワイライトプリス/HA手/カッヤレス/ラジャス
スイス/オネイロス/パデシンス/リーガル+1
欲しい装備はあるんですけどね(´・ω・`)敷居タカスギダヨネ
インパクト1発でTPたまるようになったらお次はそれをMPに変換するミルキル装備について\(^-^)/
まずミルキルとは…
※FF11用語辞典様より
つまり
MPをブーストしろということです('Д')
ただし、TPリセットがかかる部位はさすがに持ち替えが怖いということで妥協した装備がこちら。
イオニス食事なし、装備のみのブーストになります
ケラウノス/ブラドレ/インカント
妖蟲+1/オルン/ギフト/ロケイシャス
ウェーザー+1/オトミ/星月+1/サンゴマ
パートリー/山吹/ウェーザー脚/ウェーザー足
オグメがついている物は以下の通り。
ウェーザー達はPCKでの交換の後ワークスグリースで強化を
オトミはクムハウの七宝で強化してあります('Д')
だいたい420くらいはMPがバックするはずなので
実質246くらいでインパクトが打てるようになります('Д')!
======= 以下蛇足 =======
上記の装備でイオニスありなしで撃ち比べてみました('Д')
ちなみに↑の装備でもらえるTPはSSくらいです
>>>イオニスありver
>>>イオニスなしver
イオニスでMPが100ほど増えるので
イオニスありのほうがほんのり回収MPが多い感じになってます('Д')
得TP = 消費MP×マジックアキュメン係数×(1+ストアTP/100)
※FF用語辞典様より抜粋
学だとランク3まで恩恵を受けられるので
パデシンススロップス+オネイロスロープに加え、それ以外でSTP19を確保すればインパクト1発でTPが1000溜まる計算になります('Д')※計算は割愛で。
ということでぼちぼち組み直したものがこちら。
まずは詠唱開始時。
インカージョンでスタナーを兼ねている前提で組んでいるので詠唱開始時はキャスト装備にしています('∇')
あっ…耳が片方変だ;↓のほうが正しい感じです
ケラウノス/ビビド/インカント
オルン/エンチャン/ロケイシャス
トワイライトプリス/HA手/プロリクス/サンゴマ
スイス/ウィトフル/アートシク脚/リーガル+1
こちらがアキュメン用装備。
武器はミルキルとスタン用に固定されているので
グリップ/首/耳/指/腰/脚でSTPとアキュメンを組み込んであります
ケラウノス/ブラドレ/インカント
ガウドリ/ブレードボン/ブランデシュ
トワイライトプリス/HA手/カッヤレス/ラジャス
スイス/オネイロス/パデシンス/リーガル+1
欲しい装備はあるんですけどね(´・ω・`)敷居タカスギダヨネ
インパクト1発でTPたまるようになったらお次はそれをMPに変換するミルキル装備について\(^-^)/
まずミルキルとは…
両手棍のエンピリアンWS。
MP、状態異常回復。TP:MP回復量修正。フヴェルゲルミル使用時:アフターマス発動。
自身に使用するWSであるため、連携属性はなし。
MP回復量
TP1000 MPmaxの20%
TP2000 MPmaxの40%
TP3000 MPmaxの60%
※FF11用語辞典様より
つまり
MPをブーストしろということです('Д')
ただし、TPリセットがかかる部位はさすがに持ち替えが怖いということで妥協した装備がこちら。
イオニス食事なし、装備のみのブーストになります
ケラウノス/ブラドレ/インカント
妖蟲+1/オルン/ギフト/ロケイシャス
ウェーザー+1/オトミ/星月+1/サンゴマ
パートリー/山吹/ウェーザー脚/ウェーザー足
オグメがついている物は以下の通り。
ウェーザー達はPCKでの交換の後ワークスグリースで強化を
オトミはクムハウの七宝で強化してあります('Д')
だいたい420くらいはMPがバックするはずなので
実質246くらいでインパクトが打てるようになります('Д')!
======= 以下蛇足 =======
上記の装備でイオニスありなしで撃ち比べてみました('Д')
ちなみに↑の装備でもらえるTPはSSくらいです
>>>イオニスありver
>>>イオニスなしver
イオニスでMPが100ほど増えるので
イオニスありのほうがほんのり回収MPが多い感じになってます('Д')
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